tag:blogger.com,1999:blog-84479666079086052862024-02-07T02:01:53.747-08:00TKJ SMKN 7 PEKANBARUsmkn7 pekanbaruhttp://www.blogger.com/profile/02182502640988344443noreply@blogger.comBlogger10125tag:blogger.com,1999:blog-8447966607908605286.post-15385201019233619852012-06-04T04:03:00.000-07:002012-06-04T19:46:45.307-07:00TATA CARA PEMBUATAN BLOG<h2 style="color: lime; text-align: justify;">
Arsip untuk Tata cara buat Blog</h2>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
</div>
<h2 class="posttitle" style="color: lime; text-align: justify;">
<a href="http://babygals.wordpress.com/2008/08/11/tata-cara-buat-blog-dengan-bloggercom/" rel="bookmark">Tata Cara buat Blog dengan Blogger.com</a></h2>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
</div>
<div class="postmeta" style="color: lime; text-align: justify;">
Agustus 11, 2008 · Disimpan dalam <a href="http://babygals.wordpress.com/category/resume-blog/tata-cara-buat-blog/" rel="category tag">Tata cara buat Blog</a> </div>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
</div>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
Cara Membuat Blog dengan Blogger.com</div>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
</div>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
<b>Pengertian Blog</b>Blog merupakan singkatan dari “web
log” adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang
dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Posting-posting
tersebut seringkali dimuat dalam urutan secara terbalik (isi terbaru
dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak
selamanya demikian. Situs web semacam itu biasanya dapat diakses oleh
semua pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna
blog tersebut (di kutip dari “Wikipedia Indonesia”).</div>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
</div>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
Untuk membuat blog, pertama-tama yang kita harus
lakukan adalah mendaftar di salah satu blog service. Blog service yang
sudah menyediakan pilihan bahasa Indonesia adalah wordpress dan blogger.
Pada kesempatan kali ini saya ingin berbagai kepada teman-teman cara
membuat blog dengan menggunakan blog service www.blogger.com</div>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
</div>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
<b>Langkah-langkah membuat blog antara lain sebagai berikut :</b></div>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
</div>
<ol style="color: lime; text-align: justify;">
<li>
Langkah pertama anda masuk ke alamat web site : <a href="http://www.blogger.com/">https://www.blogger.com</a>, maka akan tampil form seperti di bawah ini.<br />
<img alt="Blogger.com" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi93hyphenhyphenQbTlwZfQhg-vQqnQl-uzvAnwIDJNjn1RIhgBbG1fjFhNfYVYOCffBzNaXYuPNmpmw1uOeA3Sv_klnybfKfZO7pJLmhWCESl-RG2LVCN0rWL7r4Koc_pRfOhsCvklLJw0EvMdY1Etu/s320/GB1.JPG" /><br />
</li>
<li>
Langkah ke dua, klik tombol <b>CIPTAKAN BLOG ANDA</b>.
Isikan semua data yang diminta untuk menciptakan sebuah account google.
Beri tanda centang pada kotak penerimaan persyaratan, sebagai tanda
bahwa anda menyetujui persyaratan yang telah anda isi di atas. Kemudian
klik tombol <b>LANJUTKAN</b>.<br />
<img alt="Ciptakan Account" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig06VLVc_QRvE-dX9LRyKskmlbv0m1z041pquVg7hBNV1uIJ31hcjnTl9Qv0_kqi0fYufxqsXy0goqPHgKJEcNcbveT8o-iGmTikWBo9hWWmcY7yZWqCuHWXfZnRM0cJTEDmnfeh9IgMmW/s320/GB2.JPG" /><br />
</li>
<li>
Langkah ketiga adalah memberi nama blog dengan mengisi pada kolom <b>Judul Blog</b> dan <b>Alamat Blog</b> anda. Kemudian klik tombol <b>LAJUTKAN</b>. Seperti gambar di bawah ini.<br />
<img alt="Memberi nama Blog" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjijLnBL2G_x4qawRBUIy7e7Jb-Sk8I4PYshyphenhyphenvS54dUPSg3JoPLpep_FHtultNcyq_HPLheLY2OI7IZM-jrFN69zbRWNroNxYnwnZUk2uOV5cxIU7erWPrQkok6v1l6CC6lljjXDdxqudnj/s320/GB3.JPG" /><br />
</li>
<li>
Langkah keempat, pilih sebuah bentuk template yang anda suka. Lalu tekan tombol <b>LANJUTKAN</b>. Seperti gambar dibawah ini.<br />
<img alt="Pilih Sebuah Template" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijXf21FNU1lb-hNcncdlzIbsgEVQCMtfjV5V2fwzdbFvvcXOi3i7sas-VYxkyo8VRWkcGFAzSPHFCxeUd4BgckGJ1o-xXrM6UxCRzcdM8xo3F-yvw1zDx8csS32tE_gtge1Xw-I5HhjO-H/s320/GB4.JPG" /><br />
</li>
<li>
Sekarang blog anda telah selesai diciptakan. Anda sudah dapat mulai memblogging dengan menekan tombol <b>MULAI BLOGGING</b>.<br />
<img alt="Blog telah tercipta" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO9gwEt12HbT6zYh9wBRe9npJBkfEaLPMO6DR0x_XLzaXvACYEKENi05jP_VMhsOEwhnX7Nh4x6o9jL7b1FKA6oM23CFWYOp6llpmz-26noiWGT8RxtbVdDGrtah0VMSry4tYzp7voa83s/s320/GB5.JPG" /><br />
</li>
<li>
Ini adalah tampilan area kerja anda untuk melakukan
Blogging. Terdapat beberapa menu antara lain menu untuk melakukan
Posting, Pengaturan, Tata Letak, dan Lihat Blog. Seperti yang dapat anda
lihat pada gambar di bawah ini. Apabila anda ingin melakukan sebuah
posting file, anda dapat menekan tombol Posting, lalu klik tombol buat.
Kemudian masukkan judul postingan, file yang akan diposting, lalu klik
tombol <b>SIMPAN SEKARANG</b>. Dan apabila anda ingin melihat file yang telah anda posting cukup dengan menekan tombol <b>Lihat Blog</b>.<br />
<img alt="Tampilan Posting File" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQL2R_4IOCAngb0NulW6JBsl6liFEeMZVfzFR_hEAkVXORe_o2r9AgmV3LG_aVJQE8eW9GILElGAVQLddwR7Q9iE-gfyfvmhyphenhyphenuqmfB_3Qvc7kM878-VQ2z2edzA1GT_sShRxpUN4_dcjRG/s320/GB6.JPG" /><br />
</li>
<li>
Apabila anda ingin merubah tampilan template, Anda dapat berkunjung ke alamat web site <a href="http://finalsense.com/">http://finalsense.com</a> dan memilih beberapa tempalate yang telah disediakan. Kemudian copy script nya ke blog anda. Seperti berikut ini.<br />
<img alt="Finalsense.com" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8tFVqX9CGdxGAtCxrthP799DwcMrUMPWWOn604ZrShQztvoEv1756mO8WwUpu5doZMfdCaqTMzl8zP70b4lD209pWH7ygwb9nLnsfmiS_PTXXR0W2OpniKN4bwIZkh8xQgTnR_wrxaBRz/s320/GB7.JPG" /><br />
</li>
<li>
Klik tombol Tata Letak, lalu pilih <b>Edit HTML</b>. Pastekan file HTML template tadi ke sini, kemudian <b>Simpan Template</b>.<br />
<img alt="Edit HTML Template" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9I66Nd9Wh3XfW5SUZM9PU9Ab-fO1ijZJXVtSvis_lZOWf466Gc7vjx2S_iYUlVbmJ6SvFiKa8nt9705OF7FKIPmCGQ6LjiY9ILSJXCi0U70thyUFgkkcka3rLZxkAbN1MIQVxxeiNGy5b/s320/GB9.JPG" /><br />
</li>
<li>
Setelah blog anda selesai di ciptakan, maka anda dapat masuk/sign in melalui www.blogger.com dengan mengisikan <b>Nama Pengguna (Email)</b> dan <b>Kata sandi (?)</b> kemudian klik tombol <b>MASUK</b>.</li>
<li>download aja gan di bwah </li>
</ol>
<a class="normal12blue" href="http://www.ziddu.com/download/19570516/blogger.docx.html"><b>http://www.ziddu.com/download/19570516/blogger.docx.html</b></a><ol style="color: lime; text-align: justify;"></ol>smkn7 pekanbaruhttp://www.blogger.com/profile/02182502640988344443noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8447966607908605286.post-24518690177685692112012-06-04T04:01:00.005-07:002012-06-04T19:59:38.572-07:00PENGEMBANGAN KOMPUTER<div id="ads-header">
<div class="widget widget_text" id="text-7">
<div class="widget-wrap">
<div class="textwidget">
<div style="display: block; float: left;">
</div>
<div style="display: block; float: right;">
<a href="https://twitter.com/coreperson" rel="nofollow" target="_blank"> <img alt="banner 220" height="90" src="http://getridofa.com/wp-content/themes/customplan/images/banner220.png" width="220" /></a></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="breadcrumb">
<br /></div>
<h1 class="entry-title" style="color: lime; text-align: justify;">
Sejarah Perkembangan Komputer</h1>
<div class="post-info" style="color: lime; text-align: justify;">
<span class="categories">Filed Under <a href="http://sejarahkomputer.org/category/history/" rel="category tag" title="View all posts in History">History</a></span> <span class="post-comments"><a href="http://sejarahkomputer.org/artikel-sejarah-perkembangan-komputer-dari-awal-sampai-sekarang/#respond" rel="nofollow">Leave a Comment</a></span></div>
<div class="entry-content" style="color: lime; text-align: justify;">
<h2>
Artikel sejarah perkembangan komputer</h2>
Membahas artikel <b><a href="http://sejarahkomputer.org/artikel-sejarah-perkembangan-komputer-dari-awal-sampai-sekarang/" title="sejarah perkembangan komputer">sejarah perkembangan komputer</a></b>
tak terlepas dari dari penemuan penemuan manusia sejak dahulu kala
berupa alat mekanik maupun elektronik. Komputer yang biasa digunakan
saat ini merupakan evolusi panjang dari komputer terdahulu sejak pertama
kali diciptakan dimana komputer sangat terbatas penggunaan dan
kegunaannya karena belum dikomersilkan serta memerlukam keahlian khusus
untuk mengoperasikannya.<br />
Meskipun demikian perjalanan <span style="text-decoration: underline;">sejarah perkembangan komputer</span>
tak terhenti bahkan telah beberapa kali mengalami evolusi ditiap
generasinya dan dari tiap generasi menunjukkan perbedaan-perbedaan yang
sangat menonjol seiring kemajuan teknologi yang sangat mendukung
perkembangan komputer itu sendiri.<br />
Jika kita memperhatikan perjalanan kilas balik <i>sejarah perkembangan komputer</i>
dari setiap generasi, bahwa komputer dapat digolongkan menjadi 4
golongan berdasarkan peralatan yang digunakan untuk menciptakan sebuah
komputer sebagai alat pengolah data, yaitu :<br />
<ol>
<li>Komputer dengan
menggunakan peralatan manual, maksud dari komputer disini sesuai dengan
asal kata yaitu “to compute” dengan menggunakan peralatan pengolahan
data yang sangat sederhana dengan menggunakan tenaga tangan manusia
seperti pada alat hitung tradisional yang dikenal sebagai abakus</li>
<li>Komputer
dengan menggunakan peralatan mekanik, yaitu sistim komputasi sederhana
dengan menggunakan peralatan yang sudah berbentuk mekanik dan
digerakkan secara manual</li>
<li>Peralatan Mekanik Elektronik : Pada
bagian ini perjalanan sejarah komputer telah menggunakan peralatan
mekanik yang bergerak secara otomatis dengan menggunakan prinsip motor
elektronik dan operator untuk melakukan pengendalian operasi</li>
<li>Peralatan
Elektronik : Peralatan komputer dimana pengolahan datanya bekerja
secara elektronik seperti yang biasa kita jumpai saat ini</li>
</ol>
<h3>
Sejarah perkembangan komputer dari awal sampai sekarang</h3>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_25" style="width: 409px;">
<a href="http://sejarahkomputer.org/wp-content/uploads/2011/10/sejarah-perkembangan-komputer.jpg"><img alt="sejarah perkembangan komputer" class=" wp-image-25 " height="175" src="http://sejarahkomputer.org/wp-content/uploads/2011/10/sejarah-perkembangan-komputer.jpg" title="sejarah perkembangan komputer" width="399" /></a><br />
<div class="wp-caption-text">
sejarah perkembangan komputer dari awal sampai sekarang</div>
</div>
<h4>
<span style="font-size: 120%;">Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Pertama 1940 – 1959</span></h4>
<div style="padding-left: 30px;">
Pada
tahun 1946 Dr John Mauchly dan Presper Eckert berhasil menciptakan
ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) dan EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) yang merupakan
komputer generasi pertamadengan menggunakan tabung vakum yang dalam
proses pengembangannnya sebagai cikal bakal komputer terciptanya UNIVAC I
( komputer pertama yang digunakan untuk memproses data perniagaan) [
more ]</div>
<h4>
<span style="font-size: 120%;">Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Kedua ( 1959-1964 )</span></h4>
<div style="padding-left: 30px;">
Komputer
generasi kedua pun muncul dengan menggunakan transistor dan diode untuk
menggantikan penggunaan tabung vakum yang menjadikan ukuran komputer
lebih kecil (mini komputer). pada generasi kedua ini telah dikenal media
penyimpanan memory magnetik dan telah digunakannya bahasa tingkat
tinggi seperti Cobol & Fortran untuk berinteraksi menggantikan
bahasa mesin yang sulit dipahami [ more ]</div>
<h5>
<span style="font-size: 140%;">Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Ketiga (1964-1990)</span></h5>
<div style="padding-left: 30px;">
Pada
generasi ketiga Jenis komputer terkecil mikrokomputer telah muncul dan
popular seperti Apple II, IBM PC dan Sinclair. Dari segi ukuran jauh
lebih kecil karena teknologi Chip mulai digunakan untuk menggantikan
transistor sebagai program logic komputer. Variannt bahasa pemrograman
yang lain pun telah muncul seperti BASIC, Pascal dan PL/1 [ more ]</div>
<h5>
<span style="font-size: 140%;">Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Keempat (Tahun 1990-an)</span></h5>
<div style="padding-left: 30px;">
Seiring
dengan perkembangan teknologi chip yang dapat digunakan untuk
memproses dan menyimpan memori maka pemprosesan dapat dilakukan dengan
lebih tepat,sampai jutaan bit per detik. kemajuan teknologi chip ini
telah mengantarkan sejarah perkembangan komputer naik satu tingkat
dengan terciptanya Supercomputer [ more ]</div>
<h6>
<span style="font-size: 160%;">Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Kelima</span></h6>
<div style="padding-left: 30px;">
Generasi kelima dalam <a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer" rel="nofollow" target="_blank" title="sejarah perkembangan komputer tiap generasi">sejarah perkembangan komputer</a>
merupakan komputer impian masa depan di masa itu. Diharapkan bahwa
komputer dapat melakukan lebih banyak unit pemprosesan yang berfungsi
bersamaan untuk menyelesaikan lebih daripada satu tugas dalam satu waktu
(multi function & multi tasking). Artificial intelligence /
kecerdasa buatan yang sepenuhnya dikendalikan oleh sebuah komputer
menjadi prioritas pada generasi ini [ more ]</div>
*** Semoga ringkasan artikel sejarah perkembangan komputer ini bermanfaat<br />
<b>DOWNLOAD </b>:
<br />
<a class="normal12blue" href="http://www.ziddu.com/download/19570703/SejarahPerkembanganKomputer.docx.html"><b>http://www.ziddu.com/download/19570703/SejarahPerkembanganKomputer.docx.html</b></a></div>smkn7 pekanbaruhttp://www.blogger.com/profile/02182502640988344443noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8447966607908605286.post-83041006770841280912012-06-04T03:59:00.002-07:002012-06-04T19:55:34.773-07:00SMKN 7 PEKANBARU<b style="color: lime;"><a href="http://www.smkn7rbi-pekanbaru.sch.id/">SMK Negeri 7 pekanbaru</a><br />
<br />
<br />
VISI DAN MISI SMK N 7 PEKANBARU<br />
<br />
Visi :<br />
Terwujudnya SMKN 7 Pekanbaru sebagai lembaga pendidikan dan pelatihan
dibidang Teknik Informatika dan Komunikasi yang menghasilkan tamatan
tingkat menengah yang terampil,mandiri,dan memiliki etos kerja yang
tinggi serta mampu bersaing secara global<br />
<br />
Misi :<br />
1. Mewujudkan proses pembelajaran yang aktif, kreatif, efektif dan menyenangkan<br />
2. Meningkatkan kompetensi tenaga kerja edukatif dan non edukatif<br />
3. Meningkatkan kualitas pendidikan dan keterampilan yang mengacu kepada standar kompetensi kerja nasional dan internasional<br />
4. Menyiapkan tamatan yang mampu beradaptasi terhadap perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi.<br />
<br />
SMK Negeri 7 Pekanbaru, 19 Febuari 2011 merayakan ulang tahun yang
Pertama. Dalam Kata Sambutannya Kepala SMK Negeri 7 Pekanbaru Bapak
Muzailis, S.Pd mengutarakan kebanggaan dan terharu atas inisiatif Osis
dan guru-guru yang mengadakan kegiatan perayaan ulang tahun SMK negeri 7
Pekanbaru. Di usia SMK Negeri 7 Pekanbaru yang masih baru ini, sudah
cukup dikenal luas oleh kalangan masyarakat pekanbaru terutama di
lingkungan Rumbai. Acara di isi dengan pentas seni yang dibawakan oleh
masing-masing kelas baik berupa tarian maupun lagu. Tidak lupa juga
guru-guru yang ingin menyumbangkan lagu tembang lawasnya. Acara berakhir
jam 14:45 ditutup dengan lagu yang dibawakan oleh anggota seluruh
anggota Osis. <br />
<br />
SMK Negeri 7 Pekanbaru s<br />
ekolah kejuruan Teknologi Informasi yang memiliki program keahlian :<br />
1. Teknik Komputer Jaringan (TKJ) <br />
2. Multi Media (MM)<br />
3. Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) <br />
4. Animasi. <br />
Siswa SMKN 7 PEKANBARU Kini Bisa “Bikin Film”<br />
Sekolah Menengah Kejuruan Negeri (SMKN) 7 Pekanbaru, Riau, pantas
dibanggakan. Pasalnya, bukan saja karena indeks prestasi murid-murid
sekolah itu relatif tinggi dibanding SMKN lainnya di Riau, tetapi juga
karena prestasi pada umumnya murid sekolah itu mengagumkan. Prestasi
terbaru yang membuat kalangan budayawan setempat ber-decak kagum karena
pelajar sekolah itu kini sudah bisa membuat film pendek. Bahkan siswa di
jurusan film animasi sekolah itu kini bisa membuat film animasi yang
mengangkat kebudayaan lokal.<br />
"Prestasi itu pantas dipuji karena saat ini amat jarang siswa setaraf
SMA bisa memperlihatkan kemampuannya menghasilan karya yang
membanggakan. Tapi, anak-anak di SMKN 7 Pekanbaru malah bisa bikin film
animasi kebudayaan Melayu. Ini luar biasa," tutur seorang seniman di
Pekanbaru. Kepala Sekolah SMKN 7 Pekanbaru, Muzailis, seperti dikutip
Antara di Pekanbaru, Selasa lalu, mengatakan, selama ini film animasi
yang dihasilkan sekolahnya untuk sementara masih berpatokan pada
Jepangdan Amerika.<br />
Oleh karena itu, sejak berdirinya SMKN 7 Pekanbaru setahun lalu, pihaknya bertekad untuk menghasilkan film animasi sendiri.<br />
"Film animasi ini nantinya akan mengangkat budaya Melayu yangmerupakan
kebudayaan lokal Riau dan rencananya bekerja sama dengan televisi lokal
yang ada di Pekanbaru," tutur dia. Menurutnya, kebudayaan lokal perlu
ditonjolkan untuk melestarikan budaya Melayu. Ia menambahkan,saat ini
pihaknya tengah mempersiapkan segala sesuatunya baik dari sisi kemampuan
siswa maupun guru.<br />
Rencananya, SMKN 7 akan mengirimkan dua orang guru untuk belajar banyak
tentang animasi ke Bandung. Tepatnya pada Asosiasi Industri Animasi dan
Konten Indonesia (Ainaki). "Guru yang akan mengajarkan animasi tersebut
juga mempunyai pendidikan minimum S-2 dan merupakan lulusan dari jurusan
animasi," katanya.<br />
Untuk peralatan penunjang, menurut Muzailis, akan dibantu oleh PT
Chevron Pacific Indonesia (CPI) yang memberikan komputer yang mempunyai
spesifikasi untuk pembuatan animasi.<br />
"Kita memang ketinggalan dibanding negara lain. Bahkan dari Malaysia
pun, kita jauh ketinggalan karena mereka sudah menghasilkan film animasi
yakni Upin dan Ipin," tutur dia.<br />
SMKN 7 Pekanbaru ini, menurutnya, merupakan satu-satunya sekolah di
Sumatera yang mempunyai jurusan animasi. Oleh karena itu, ia berharap
banyak dengan adanya jurusan animasi di sekolah ini agar bisa
menghasilkan film animasi yang mengangkat budaya lokal.<br />
Saat ini SMKN 7 Pekanbaru mempunyai 35 siswa yang belajar di bidang
animasi. Muzailis menambahkan, bagi peminat jurusan animasi, mereka
mempunyai prospek cerah untuk bekerja baik di periklanan maupun media.<br />
Selain animasi, SMKN 7 Pekanbaru juga mempunyai jurusan lain yakni
Teknik Komputer Jaringan, Multimedia dan Rekayasa Perangkat Lunak.<br />
Beberapa seniman dan tokoh masyarakat Riau yang paham benar mengenai
kebudayaan Melayu berharap, melalui film animasi SMKN 7 Pekanbaru,
masyarakat awam akan bisa mendalami bagian-bagian dari kebudayaan Melayu
yang kini makin kurang ditemui penduduk Riau, khususnya di Pekanbaru.<br />
"Tarian Melayu sudah jarang didapati masyarakat Kota Pekanbaru. Begitu
juga atraksi adat Melayu, makin kurang dilihat penduduk. Padahal,
kebudayaan Melayu itu basisnya ada di Riau. Jadi, kita bisa berharap
banyak dari film-film animasi kebudayaan Melayu yang dihasilkan
anak-anak SMKN 7 Pekanbaru itu," ujar beberapa seniman lainnya.</b><br />
<br />
<b style="color: lime;">MAU FILE NYA ???<br />DOWNLOAD AJA DI BAWAH:</b><br />
<a class="normal12blue" href="http://www.ziddu.com/download/19570663/SMKNegeri7pekanbaru.docx.html"><b>http://www.ziddu.com/download/19570663/SMKNegeri7pekanbaru.docx.html</b></a><br />smkn7 pekanbaruhttp://www.blogger.com/profile/02182502640988344443noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8447966607908605286.post-22113949051362495032012-06-04T03:56:00.003-07:002012-06-04T20:07:33.095-07:00PERAWATAN PC<div style="color: lime;">
Berikut sejumlah kiat sederhana bagaimana sesekali kita dapat memanjakan PC dengan melakukan <span style="font-weight: bold;">perawatan pc</span>,<a href="http://hanya-kutipan.blogspot.com/2010/01/tips-perawatan-laptop.html"> <span style="font-weight: bold;">perawatan laptop</span></a> atau<a href="http://hanya-kutipan.blogspot.com/2010/06/tips-perawatan-notebook-anda.html"><span style="font-weight: bold;"> perawatan notebook</span></a> dan<a href="http://hanya-kutipan.blogspot.com/2009/01/perawatan-periferal.html"> <span style="font-weight: bold;">perawatan periferal</span></a>. dengan <a href="http://hanya-kutipan.blogspot.com/2010/04/metode-perawatan-pc.html" style="font-weight: bold;">metode perawatan PC</a> yang baik maka akan kita dapatkan performa pc yang selalu terjaga setiap waktu.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Bagian Luar<br />
<b>Pertama</b>,
bersihkan PC dari debu. Aktivitas ini memang terkesan sepele sekali.
Jangan lupa, sebagai negara beriklim tropis dengan tingkat kelembapan
tinggi, cuaca di Indonesia sangat mengundang debu.<br />
Gunakan kain
lembut untuk mengelap peranti PC. Pada celah kecil yang sulit dicapai,
pakailah cotton bud. Noda yang agak sulit dihilangkan seperti akibat
tumpahan kopi pada keyboard, bisa coba dihilangkan dengan tisu lembap
yang tidak terlalu basah.<br />
<b>Kedua</b>, “bongkar” semua yang tersembunyi
dari keyboard. Celah tidak beda dengan sofa. Keduanya sama-sama
menyimpan segudang benda dan kotoran. Kalau dibongkar maka di balik
sebuah keyboard tersembunyi begitu banyak jenis noda kotoran yang luar
biasa. Kian tebal kotoran di balik celahnya, kian sulit tombol
difungsikan.<br />
<b>Ketiga</b>, jangan melupakan printer. Sesekali bukalah semua
peranti printer agar udara segar masuk ke dalamnya dan kelembapan bisa
ditekan. Untuk membersihkan bagian luar printer, gunakan kain lembap.<br />
<b>Keempa</b>t,
sayangilah monitor Anda. Agar pandangan ke layar monitor bisa optimal,
bersihkan layar dengan teliti, bukan asal bebas debu dengan bulu ayam
atau kain kering. Lepaskan semua kabel yang melekat di monitor. Lap
dengan teliti dan perlahan sampai debu terkecil hingga cetakan sidik
jari hilang dari permukaannya.<br />
Kelima, jangan lupakan mouse. Bagian
bawah mouse yakni roller ball perlu mendapat perhatian ekstra. Roller
ball yang kotor dapat mempersulit gerakan mouse dan berimbas pada
kursor. Untuk mouse optik tinggal membersihkan bagian bawah mouse yang
di lewati sinar.</div>
<div style="color: lime;">
<a href="http://one.indoskripsi.com/judul-skripsi-tugas-makalah/sistem-komputer/perawatan-pc">sumber</a></div>
<div style="color: lime;">
Setelah
3 bulan PC anda terasa melamban? Itu gejala yang biasa terjadi pada
sebuah PC. Ada 2 hal yang menyebabkan kinerja PC tidak seyahud saat baru
dibeli atau dirakit.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
1. PC anda terinfeksi virus</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Virus dapat menyebabkan PC lamban, hang, dan bahkan tak mau diperintah.
Ada saja PC yang tiba-tiba restart sendiri, atau bahkan ada yang
shutdown tanpa permisi.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Untuk
membuang virus itu gampang aja, pakai antivirus! Tapi masalahnya, banyak
orang yang jarang mengupdate antivirusnya. Banyak kasus (seperti yang
diutarakan NQ, seorang teknisi dari Equal Computer Advisor), users sudah
merasa aman ketika melihat di komputer barunya sudah terinstal
antivirus, seperti misalnya McAffee, Norton, Pccillin, dll. Mereka sama
sekali tak tahu kalau antivirus itu perlu diupdate agar bisa menendang
virus dari komputernya.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Ibarat
seorang dokter, antivirus yang tak pernah diupdate adalah seperti dokter
yang tak punya obat. Bagaimana dokter bisa membantu penyembuhan pasien
jika tak punya obat. Dokter itu beda sama dukun. Tanpa obat, dukun bisa
mengobati pasiennya. Nah, antivirus juga bukan dukun!</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
2. PC anda kurang perhatian</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Ini penyebab kedua. Jika seseorang kurang diperhatian, maka iapun juga
akan cuek bahkan cenderung jadi malas beraktifitas. Atau bahkan bisa
jadi malah melakukan kegiatan yang destruktif. PC anda juga butuh
perhatian. Ia bukan sekedar alat yang bisa anda ekspoatasi untuk
bekerja, online, atau gaming. PC juga perlu diberi <span class="hilite">perawatan</span>.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Ibarat seorang istri, PC bukan hanya untuk “dipakai” saja. Anda perlu menyayanginya dengan tulus dan memberikannya <span class="hilite">perawatan</span>
yang jika perlu extra, misalnya anda sering membersihkan badannya eh
sampah yang tak terelakan menempel pada temporary dan registry. Anda
juga harus rajin mendefragnya. Mendefrag hard disk, bagi sebagaian orang
adalah pekerjaan yang membosankan karena memakan waktu sangat lama.
Apalagi jika hard disk anda berkapasitas 40 GB ke atas.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Merawat komputer itu adalah pekerjaan yang lumayan serius namun harus
tetap dinikmati. Kita harus berpikir, daripada suatu saat komputer kita
ngambek karena sudah tak tahan lagi menahan beban kerja yang berlipat
ganda namun tak pernah dirawat. Jika sudah ngambek, baru lah kita sadar
kalau ternyata kita perlu merawat milik kita itu.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
<span class="hilite">Perawatan</span> standar yang mesti dilakukan terhadap PC sebenarnya mudah. Ikuti cara yang direkomendasikan oleh <a href="http://mataharitimoer.blogsome.com/go.php?http://equalcomputeradvisor.multiply.com" target="_blank" title="situsnya equalcom">Equal Computer Advisor</a> :</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Antivirus</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Apapun <span class="hilite">software</span>
antivirus anda, yang penting adalah update! Jangan terlalu fanatik
dengan salah satu merk antivirus. Sebab setiap produk pasti punya
karakteristik. Bahasa lainnya, punya kelemahan dan kelebihan. Seperti
singgungan di atas, mengupdate antivirus itu hukumnya “harus” (gue ga
mau pake istilah “wajib”, khawatir teman-teman yang ahli fiqh ga suka
membacanya).</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Ada yang bilang,
“Janganlah sekali-kali kamu menggabungkan antara yang haq dan bathil!”
Sebenarnya bukan itu yang harus saya tulis. Yang sebenarnya adalah, ada
yang bilang jangan menginstal 2 atau lebih antivirus dalam 1 komputer.
Seperti yang kemarin saya baca di sebuah milis komputer. Ada salah satu
pesan begitu.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Sebenarnya boleh ga sih
menginstal 2 antivirus dalam 1 kompie? Jawabannya tergantung antivirus
apa yang anda pakai. Memang ada antivirus yang tak mau diduakan.
Antivirus ini sangat tidak siap untuk menerima datangnya antivirus baru
yang akan menemaninya bekerja. Biasanya antivirus seperti ini akan
mengancam pemilik komputer begini, “Lu sadar ga sih kalo lu udah punya
gue? Kalo lu mo nginstal AV yang baru, mending lu pilih aje : mo make
gue atau die? Kalo lu mo make die, mending lu buang aje deh gue!”
Sebenarnya pesan sesungguhnya berbahasa inggris. Namun karena saya bego
untuk menulis ulang english language tersebut, jadilah translasi ke
bahasa <a href="http://mataharitimoer.blogsome.com/go.php?http://360.yahoo.com/bangnamun">bang Namun</a> (betokaw!).</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Kadang ada juga antivirus yang memang tidak kompatibel dengan antivirus
lainnya. Hal ini membuatnya tak bisa saling bekerja sama. Untuk
antivirus yang seperti ini, anda memang mesti pilih salah satu. Bagi
anda yang “monogamist” sepertinya lebih suka memakai satu ketimbang
lebih. Ini wujud kesetiaan. Bagus tuh!</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Menginstal 2 antivirus bisa saja menyebabkan kerja komputer jadi lelet.
Ini terjadi karena kedua antivirus tersebut sama-sama rakus dalam
memakan memori. Untuk jenis antivirus yang rakus dengan source komputer
anda, lebih baik anda memilih salah satu di antaranya, atau bahkan
jangan pakai keduanya! Sebab masih ada antivirus yang lebih baik. Ini
teori standard yang kadang bisa menentramkan.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Biasanya antivirus yang berlisensi FREE memiliki kesiapan untuk
diduakan bahkan ditigakan. Dan biasanya antivirus BEBAS ini tidak rakus
dalam memakai sisa memori di komputer anda. Memang ada juga sih AV BEBAS
yang juga rakus resource. Buat mengetahui mana yang rakus dan yang
tidak, baca artikel saya tentang Lomba Antivirus Gratisan di blog ini.
Ada 2 artikel tentang test AV tersebut.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
<br /></div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Sebagai penggemar software-software gratisan, saya merekomendasikan
untuk memakai salah satu dari ketiga antivirus ini : Antivir Personal
Classic Edition, AVG free edition, Clamwin antivirus. Bisa juga anda
memakai Avast, Norman, Kaspersky. Tapi biasanya ketiga antivirus
tersebut rada berat kerja di tray. Bagi anda yang punya duit lebih, ga
ada salahnya beli antivirus original. Sebab antara original dan
bajakan…. Nyaris ga ada bedanya!!! Hehehe…. Swer! Kalo lu punya duit
mending beli yang asli deh! Biar lo bisa dijuluki sebagai pencinta <span class="hilite">software</span> original dan menghormati HAKI.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Jadi, untuk menginstal 2 antivirus dalam satu kompie, sebenarnya ga
masalah kalau AV tersebut memang bisa saling pengertian, saling
melengkapi, dan harmonis dalam bekerja sama. Kompie saya di rumah bahkan
mempunya 3 antivirus yang hidup berdampingan dan harmonis. Karena saya
selalu memanjakan ketiganya dengan update yang rutin. Jadi intinya, mo
berapa kek antivirus yang anda pakai, anda harus rajin update! Update!
Update!</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Firewall</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Jika komputer anda online, antivirus saja tak cukup buat jaga-jaga.
Anda perlu program firewall yang bertugas untuk memonitor traffic online
anda. Jika ada <span class="hilite">software</span> aktif maupun yang
mau menelusup, biasanya firewall mengetahuinya dan menginformasikan agar
anda melakukan eksekusi : ijinkan atau batalkan.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Ada banyak firewall di dunia ini. Terserah anda mau pakai yang mana.
Ada steganos, ada zona alarm, dan banyak deh. Searching aja di google
atau yahoo!. Tinggal anda pilih, mana yang sesuai dengan spesifikasi
kompie yang anda punya. Kalau saya sih, pakai ZonaAlarm. Saya merasa
terbantu dengan memakai produk tersebut.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Antispyware</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Ini program yang cukup membantu untuk melacak hijacker yang menelusup
dalam kompie anda. Biasanya jika ia menemukannya, langsung dibuang.
Spyware-spyware yang menyusup ke kompie anda adalah salah satu penyebab
leletnya komputer anda berpikir untuk bekerja.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
<br /></div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Untuk <span class="hilite">software</span> antispyware, anda bisa memakai Antispyware, Ashampoo, Ad-aware, dan banyak lagi jenisnya. Terserah anda mau pakai yang mana.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Defragmentation</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Ini pekerjaan <span class="hilite">perawatan</span>
yang membosankan. Tapi kalau anda menemukan sebuah software yang dibuat
khusus untuk melakukan defragmentasi secara otomatis dan tidak
mengganggu pekerjaan anda, maka pasti anda pakai. Enak sekali kalau
aktivitas berkomputer kita tak terhambat padahal proses defrag sedang
berjalan. Salah satu <span class="hilite">software</span> yang saya
rekomendasikan adalah O&O defragmentation. Cari, install, dan
rasakan kecepatan dan keleluasaan dalam mendefrag kompie! Enaknya lagi,
selain bisa bekerja di background, O&O Defrag bisa mendefrag 3
partisi sekali jalan.</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Pengelola Registry</div>
<span style="color: lime;"> </span><br />
<div style="color: lime;">
Setiap program yang anda install, entah itu full version, shareware,
freeware, akan mendaftarkan dirinya dalam sebuah entry registry di
operating system. Namun kadang ketika anda menguninstall, registry dari
program tersebut masih terlisting dalam system registry. Begitu pula
denga temporary file. Setiap dipakai, kompie pasti membuat temporary
file agar komputer bisa bekerja dengan lebih cepat. Namun jarang sekali
orang yang menyadari kalau temp file yang bertumpuk juga bisa
menyebabkan kompie melambat kinerjanya. Untuk masalah ini, anda butuh
software pengelola registry. Banyak bertebaran <span class="hilite">software</span>
gratisan yang berfungsi seperti ini, misalnya Ccleaner,
RegistryCleaner, atau JV16Powertools. Yang terakhir ini adalah yang
paling sering saya pakai. Versi terakhir adalah JV16PowerTools 2005 yang
sudah pakai bahasa endonesya.<br />
<b> DOWNLOAD : </b>
<br />
<a class="normal12blue" href="http://www.ziddu.com/download/19570787/PERAWATANPC.docx.html"><b>http://www.ziddu.com/download/19570787/PERAWATANPC.docx.html</b></a><br /></div>
<span style="color: lime;">sumber <a href="http://mataharitimoer.blogsome.com/2005/11/27/perawatan-pc/">http://mataharitimoer.blogsome.com/2005/11/27/perawatann-pc/</a></span>smkn7 pekanbaruhttp://www.blogger.com/profile/02182502640988344443noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8447966607908605286.post-61090730766059310242012-06-04T03:52:00.003-07:002012-06-04T20:11:59.256-07:00Cara memasang SEO<div style="color: cyan;">
<b><a href="http://wayjar.com/cara-memasang-seo-smart-link-untuk-blogspotblogger.html" title="Cara Memasang SEO smart link untuk Blogspot/blogger">Cara Memasang SEO smart link untuk Blogspot/blogger</a></b> – Ikuti tutorial memasang <a href="http://wayjar.com/seo-smart-link-plugin.html" title="seo smart link plugin">seo smart link plugin</a> untuk blogspot/blogger dibawah ini.</div>
<div style="color: cyan;">
<b>Cara Memasang SEO smart link untuk Blogspot/blogger</b><br />
Bagaimana cara kerja seo smart link untuk blogspot ini ?<br />
Script ini akan membaca setiap kata pada setiap posting. Contohnya,
jika sobat memasukkan kata “SEO” pada script tersebut maka otomatis pada
semua halaman yang terdapat kata “seo” akan di link ke alamat url yang
telah sobat tentukan.<br />
<span id="more-737"></span><br />
Apakah script autolink ini melanggar google guidelines?<br />
Tidak, selama jumlah link yang sobat masukkan pada kode autolink masih
dalam tahap wajar. Rekomendasi juragan, cukup 1 link saja.</div>
<div style="color: cyan;">
Bagaimana cara memasang kode autolink ini di blogspot sobat ?</div>
<div style="color: cyan;">
1. Step pertama, Login ke blogger.com lalu ke design(rancangan).<br />
2. Menuju tab edit html. Tekan ctrl+f di keyboard. Dan cari kode<br />
3. Lihat kode scriptnya <a href="http://adfoc.us/serve/sitelinks/?id=26680&url=http://www.4shared.com/document/9JyA7WZg/autolink_by_pandu.html" rel="nofollow" target="_blank">autolink_by_pandu.txt</a></div>
<div style="color: cyan;">
4. Setelah halaman script terbuka silahkan copy pastekan semua kode di script tersebut tepat diatas kode</div>
<div style="color: cyan;">
Keterangan :</div>
<div style="color: cyan;">
* Lihat bagian barrier akhir kode dan ganti SEO dengan kata atau kata kunci yang sobat pilih.<br />
* dibawahnya Ganti http://pandu-аn.blogspot.com/ dengan alamat url yang dituju.</div>
<div style="color: cyan;">
Semoga berhasil !<br />
<b>DOWNLOAD </b>:<br />
<a class="normal12blue" href="http://www.ziddu.com/download/19570815/CARAMEMASANGSEO.docx.html"><b>http://www.ziddu.com/download/19570815/CARAMEMASANGSEO.docx.html</b></a><br /></div>smkn7 pekanbaruhttp://www.blogger.com/profile/02182502640988344443noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8447966607908605286.post-33832224597233476462012-06-04T03:49:00.003-07:002012-06-04T19:57:48.233-07:00Sistem Operasi<h3 class="post-title entry-title" style="color: lime; text-align: justify;">
<a href="http://youyung.blogspot.com/2007/09/sistem-operasi.html">SISTEM OPERASI</a>
</h3>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
Sistem
operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari computer
dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada system operasi, orang hanya
mengunakan computer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal
digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada
saat ini terdapat berbagai system operasi dengan keunggulan
masing-masing. Untuk lebih memahami system operasi maka sebaiknya perlu
diketahui terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai system operasi
itu sendiri. Pengertian system operasi secara umum ialah pengelola
seluruh sumber-daya yang terdapat pada system computer dan menyediakan
sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan
menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya system komputer.<br />
Sistem
computer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu
perangkat-keras, program aplikasi, sistem-operasi, dan para pengguna.
Sistem operasi berfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan
perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna.
Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam
arti membuat kondisi computer agar dapat menjalankan program secara
benar. Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna
menggunakan sumber-daya yang sama, system operasi mengatur pengguna mana
yang dapat mengakses suatu sumber-daya. Sistem operasi juga sering
disebut resource allocator. Satulagifungsi penting system operasi ialah
sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan
(error) dan penggunaan computer yang tidak perlu.</div>
<div style="color: lime; text-align: justify;">
Menurut Tanenbaum, system operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, yang dapat dibagi kedalam empat generasi:<br />
<span style="font-weight: bold;">Generasi Pertama (1945-1955)</span><br />
<span style="font-weight: bold;"></span>Generasi
pertama merupakan awal perkembangan system komputasi elektronik sebagai
pengganti system komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan
manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat
kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada generasi ini belum ada
system operasi, maka system computer diberi instruksi yang harus
dikerjakan secara langsung.<br />
<span style="font-weight: bold;">Generasi Kedua (1955-1965)</span><br />
<span style="font-weight: bold;"></span>Generasi
kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan
dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan. Pada generasi
ini system computer belum dilengkapi system operasi, tetapi beberapa
fungsi system operasi telah ada, contohnya fungsi system operasi ialah
FMS dan IBSYS.<br />
<span style="font-weight: bold;">Generasi Ketiga (1965-1980)</span><br />
<span style="font-weight: bold;"></span>Pada
generasi ini perkembangan system operasi dikembangkan untuk melayani
banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi
lewat terminal secara online ke komputer, maka system operasi menjadi
multi-user (digunakan banyak pengguna sekaligus) dan multi-programming
(melayani banyak program sekaligus).<br />
<span style="font-weight: bold;">Generasi Keempat (Pasca1980an)</span><br />
<span style="font-weight: bold;"></span>Dewasa
ini, system operasi dipergunakan untuk jaringan computer dimana pemakai
menyadari keberadaan komputer-komputer yangsaling terhubung satu sama
lainnya. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan
Graphical User Interface yaitu antar muka computer yang berbasis grafis
yang sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar
dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat disatu titik, tetapi
dipecah dibanyak computer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.<br />
<span style="font-weight: bold;">Macam-macam Sistem Operasi</span><br />
<span style="font-weight: bold;"></span><span style="font-weight: bold;">1.LINUX</span><br />
Secara
teknis dan singkat dapat dikatakan, Linux adalah suatu sistem operasi
yang bersifat multi user dan multitasking, yang dapat berjalan di
berbagai platform, termasuk prosesor INTEL 386 dan yang lebih tinggi.
Sistem operasi ini mengimplementasikan standard POSIX. Linux dapat
berinteroperasi secara baik dengan sistem operasi yang lain, termasuk
Apple, Microsoft dan Novell. <br />
Nama Linux sendiri diturunkan dari
pencipta awalnya, LINUS TORVALDS, di Universitas Helsinki, Finlandia
yang sebetulnya mengacu pada kernel dari suatu sistem operasi, suatu
penamaan yang biasa digunakan untuk mengacu ke pada suatu kumpulan
lengkap software, yang bersama-sama dengan kernel menyusun suatu sistem
operasi yang lengkap.Linux dulunya adalah proyek hobi yang dikerjakan
oleh Linus Torvalds yang memperoleh inspirasi dari Minix. Minix adalah
sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andy Tanenbaum. Linux versi
0.01 dikerjakan sekitar bulan Agustus 1991. Kemudian pada bulan Oktober
1991 tanggal 5, Linus mengumumkan versi resmi Linux, yaitu 0.02 yang
hanya dapat menjalanka n bash (GNU Bourne Again Shell) dan gcc (GNU C
Compiler). Sekarang Linux adalah sistem UNIX yang lengkap, bisa
digunakan untuk jaringan (networking), pengembangan software, dan bahkan
untuk sehari-hari. Linux sekarang merupakan alternatif OS yang jauh
lebih murah jika dibandingkan dengan OS komersial, dengan kemampuan
Linux yang setara bahkan lebih Lingkungan sistem operasi ini termasuk <br />
Ratusan program termasuk, kompiler, interpreter, editor dan utilitas <br />
Perangkat bantu yang mendukung konektifitas, Ethernet, SLIP dan PPP, dan interoperabilitas. <br />
Produk perangkat lunak yang reliabel, termasuk versi pengembangan terakhir. <br />
Kelompok pengembang yang tersebar di seluruh dunia yang telah bekerja dan menjadikan <br />
Linux
portabel ke suatu platform baru, begitu juga mendukung komunitas
pengguna yang beragam kebutuhan dan lokasinya dan juga bertindak sebagai
team pengembang sendiri<br />
Linux dilesenkan dibawah hakcipta GNU
General Public License (GPL) salah satu jenis perlesenan dalam Sumber
Terbuka. Lesen ini telah ditulis oleh oleh Free Software Foundation
(FSF), http://www.opensource.org/ bertujuan untuk menghalang mana-mana
individu atau syarikat daripada menghadkan penyebaran kod-kod aplikasi.<br />
Secara
ringkasnya, walaupun anda boleh mengenakan bayaran kepada salinan
kod-kod yang anda serahkan kepada orang lain, namun anda tidak berhak
untuk menghalang orang yang telah anda telah jualkan atau serahkan
kod-kod itu daripada menjual atau menyerahkan kod-kod itu kepada orang
lain walaupun secara percuma atau dengan harga lain yang telah mereka
telah tetapkan. http://www.opensource.org/licenses/index.html<br />
Ini
juga bermaksud kod-kod asal perisian di bawah lesen ini boleh didapati
secara bebas tanpa halangan. Ini satu berita yang baik untuk pembangun
aplikasi, mereka boleh mengubah mana-mana aplikasi di bawah GPL dan
masih boleh menyebarkan kod-kod yang mereka ubah dan baiki dengan syarat
kod-kod itu juga perlu dilesen di bawah lesen yang sama.<br />
Perbedaan Mendasar Linux<br />
Satu
hal yang membedakan Linux terhadap sistem operasi lainnya adalah,
harga. Linux ini GRATIS. Berarti dapat diperbanyak, dan didistribusikan
kembali tanpa harus membayar fee atau royalti kepada seseorang. Tetapi
banyak isue lainya dengan bersifat free, selain dari pertimbangan harga.
Source code Linux tersedia bagi setiap orang. Perkembangan Linux
menunjukkan pentingnya peranan kebebasan ini. Hal ini telah menghasilkan
suatu tingkat keterlibatan yang menakjupkan dari ribuan atau bahkan
ratusan ribu orang di seluruh dunia. Kebebasan ini telah memungkinkan
para vendor perangkat keras membuat driver untuk divace tertentu tanpa
harus mendapatkan lisensi source code yang mahal, atau menandatangani
non descructive agreement. Dan itu juga telah menyediakan kemungkinan
bagi mahasiswa ilmu komputer di seluruh dunia untuk melihat ke dalam
suatu sistem operasi yang nyata dan berkualitas komersial.<br />
Karena
Linux itu tersedia secara bebas di Internet, berbagai vendor telah
membuat suatu paket distribusi, yang dapat dianggap sebagai berbagai
versi kemasan Linux. paket ini termasuk lingkungan Linux lengkap,
perangkat lunak untuk instalasi, dan mungkin termasuk perangkat lunak
khusus, dan dukungan khusus.<br />
Arsitektur<br />
Prosesor seperti Digital
Alpha dan StrongARM, Intel 386/486/Pentium/PentiumPro/Pentium II/Pentium
III, AMD, Cyrix/IBM, Motorola 68x000, PowerPC (termasuk Power Mac) dan
Sun SPARC semuanya didukung oleh Linux. Windows NT hanya mendukung Intel
(dan clone) dan Digital Alpha. Sedangkan Windows 95/98 hanya jalan di
atas Intel dan kawan-kawan (AMD, Cyrix). <br />
Dukungan Hardware Linux
mendukung berbagai jenis perangkat keras PC, termasuk disk IDE, EIDE,
SCSI, MFM, RLL, dan ESDI, tape dan CD-ROM drive SCSI dan EIDE, sound
cards, berbagai jenis mouse, video cards, motherboard chipsets,
scanners, printers, dan sebagainya . Hardware yang didukung oleh Linux
mungkin tidak sebanyak Windows 95/98 tapi mungkin lebih banyak daripada
Windows NT. Beberapa vendor perangkat keras menyediakan driver secara
langsung untuk Linux, beberapa menyediakan spesifikasi hardware secara
cuma- cuma, dan selebihnya tidak menyediakan driver maupun spesifikasi
untuk produk mereka. Tentu saja, produk-produk dari vendor yang
menyediakan driver atau mengikuti aturan standar dari driver yang sudah
ada mendapat dukungan utama, diikuti dengan produk-pro duk yang tersedia
spesifikasi teknisnya (biasanya sebentar saja setelah spesifikasinya
dipublikasikan) dan diminati oleh khalayak pengguna Linux, dan (relatif
sedikit) produk-produk yang tidak ada informasi teknisnya biasanya tidak
disupport. <br />
<span style="font-weight: bold;">2.Symbian OS</span><br />
Pada awal mulanya di tahun 1998, symbian merupakan sebuah perusahaan <br />
patungan dari beberapa pemain di dunia ponsel yaitu Psion, Ericsson, Nokia, dan <br />
Motorola. Kemudian pada tahun 1999, Matsushita(Panasonic) bergabung kedalamnya. <br />
Pada tahun-tahun berikutnya banyak para pembuat ponsel yang mulai mengadopsi <br />
teknologi symbian. Tahun 2000, Sony dan Sanyo melisensi Symbian OS, tahun 2001 <br />
fujitsu dan siemens membeli lisensi juga. Tahun 2002 Samsung membeli lisensi, ditahun <br />
yang sama pula Siemens dan Sony Ericsson menjadi salah satu pemegang sahamnya. <br />
Samsung menjadi salah satu pemegang saham ditahun 2003. Di tahun 2004, Psion dan <br />
Motorola menjual sahamnya kepada nokia, sekarang Symbian dikuasai sebagian besar <br />
sahamnya oleh Nokia yang merupakan pemimpin didalam penjualan ponsel-ponselnya <br />
diseluruh dunia. <br />
Ponsel pertama yang bersistem operasi Symbian OS adalah Ericsson R380 <br />
smartphone yang dikeluarkan tahun 2000. Dilanjutkan dengan dikeluarkannya dan <br />
diumumkannya ponsel-ponsel dengan sistem operasi symbian, seperti Nokia 9210 <br />
communicator dan Nokia 7650 di tahun 2001. Dilanjutkan dengan diumumkannya ponsel <br />
P800 buatan Sony ericsson yang mengadopsi symbian versi 7.0 ditahun 2002. Tahun <br />
2003 mulai banyak ponsel-ponsel yang berbasiskan Symbian OS, diantaranya Nokia <br />
3660, Nokia 3620, Nokia N-Gage, Nokia 6600, Nokia 7700, Sendo X, Siemens SX1, <br />
Sony Ericsson P900, BenQ P30, Foma 2102v, dan Motorola A920. <br />
Versi Sistem Operasi Symbian bermula dari dikeluarkannya ponsel Ericsson <br />
R380 smartphone yang berbasis Symbian versi 5 yang merupakan versi unicode dari <br />
EPOC versi 5 dari Psion. Versi pertama yang menerapkan platform terbuka adalah <br />
Symbian OS versi 6.0 ditahun 2000 yang dipergunakan untuk ponsel Nokia 9210 dan <br />
9290 Communicator. Kemudian dilanjutkan dengan versi 6.1 di awal tahun 2001 yang <br />
dipergunakan untuk ponsel Series 60 Platform yaitu Nokia 7650 dan 3650 imaging <br />
phones. Symbian OS versi 7.0 dikeluarkan pada tahun 2002 dan dipergunakan untuk <br />
ponsel Sony Ericsson P800 dan P900. Symbian OS versi 7.0s dikeluarkan tahun 2003 <br />
untuk ponsel-ponsel Nokia. Berikut merupakan daftar ponsel-ponsel yang berbasiskan <br />
sistem operasi Symbian. <br />
Spesifikasi <br />
Symbian OS adalah sistem operasi 32 bit, dengan konsep little endian dan <br />
berjalan pada beberapa tipe arsitektur mikroprosessor ARM. Symbian proses bekerja <br />
dengan prinsip preemptive multitasking. Dukungan terhadap device-device terintegrasi <br />
dalam kernel sebagai kernel extension yang ditulis dalam DLL (dynamic linking library) <br />
yang terpisah. Kernel berjalan dalam mode privileged dan memberikan servis ke aplikasi <br />
yang berjalan dalam mode unprivileged lewat user library. Symbian OS juga <br />
memberikan kumpulan-kumpulan library seperti networking (TCP/IP, PPP, FTP), <br />
Communication (Bluetooth, IrDA). Untuk mengakses servis-servis tersebut dengan <br />
menggunakan konsep hubungan client-server. Client menggunakan servis API yang <br />
diberikan oleh server untuk berkomunikasi dengan server. Semua hubungan komunikasi <br />
client-server diatur oleh kernel. <br />
Symbian OS memiliki beberapa kelebihan diantaranya sebagai berikut: <br />
Small, kaya feature. <br />
Platform terbuka untuk aplikasi-aplikasi third-party. <br />
Konektifitas yang baik dengan perangkat lain. <br />
Platform yang berkembang. <br />
High performance, 32 bit OS dengan preemptive multitasking. <br />
Long battery life. <br />
Dukungan dan komitmen dari pembuat ponsel dunia. <br />
Aplikasi yang dapat dirancang sekali dan berjalan pada beberapa device. <br />
Banyak
developer-developer yang mengembangkan aplikasi-aplikasi untuk sistem
operasi ini, didasarkan karena beberapa pertimbangan, diantaranya
sebagai berikut:<br />
Symbian OS ditulis dalam C++, sistem operasi
seluruhnya berbasis sistem object oriented sehingga flexible, efisien,
reuseability, dan extendability. <br />
API (Application Programming Interface) yang jelas, memudahkan membuat aplikasi-aplikasinya. <br />
Mempunyai multitasking dan manajemen memori yang efisien.<br />
Proses berdasarkan event driven daripada multithreaded, sehingga menghemat memori untuk context switching.<br />
Symbian
OS mempunyai beberapa design sesuai dengan device family-nya atau yang
disebut sebagai DFRD(Device Family Reference Design). DFRD ini merupakan
spesifikasi dalam hal user interface dan hardware configuration,
sehingga banyak tipe-tipe ponsel berbeda yang memanfaatkan sistem
operasi ini, Macam-macam DFRD yaitu: <br />
Crystal, untuk yang kaya
feature seperti tipe Communicator, dimana mempunyai full keyboard,
tampilan besar lcd mendatar dan menampung banyak informasi untuk
kepentingan bisnis. <br />
Pearl, untuk smartphone dimana seperti ponsel standar dengan lcd kecil dan keyboard yang terbatas. <br />
Quartz, untuk ponsel dengan kemampuan pen-based atau touch-screen yang tidak memerlukan keyboard.<br />
Komponen <br />
Symbian OS merupakan sebuah sistem operasi yang mengatur seluruh sumber
daya yang ada didalam ponsel. Symbian OS disusun dari enam komponen,
yaitu: <br />
1. Kernel <br />
2. Middleware <br />
3. Application Engine <br />
4. UI Framework <br />
5. Synchronization <br />
6. JVM<br />
Kernel <br />
Merupakan inti dari sistem operasi yang terdiri dari device driver, data table, dan <br />
program yang memungkinkan user berinteraksi dengan perangkat keras. Kernel <br />
merupakan program yang berjalan setiap waktu dan mengatur layanan-layanan yang <br />
diberikan ke user.<br />
Middleware <br />
Merupakan kumpulan library, data storage, dan program yang <br />
mengimplementasikan sistem servis. Kesemuanya itu tidak perlu diletakkan dalam <br />
kernel. Manajemen data, komunikasi dan graphics termasuk servis sistem tersebut. <br />
Sebagai contoh window system yaitu yang mengatur bagaimana user berinteraksi dengan <br />
perangkat keras, hal ini tidak cukup penting untuk diletakkan didalam kernel.<br />
Application Engine <br />
Aplikasi user level dapat memanfaatkan servis yang diberikan pada level <br />
middleware yaitu dengan menggunakan application engine. Application engine yang <br />
melakukan koordinasi untuk mengakses sumber daya yang tidak begitu penting. <br />
Application engine diantaranya adalah sebagai berikut: <br />
Agenda engine, Contact engine, Sheet engine, Alarm server and WorldTime engine, Spell <br />
engine, dan Help engine. <br />
User Interface Framework <br />
User interface merupakan faktor utama untuk sebuah ponsel, yang menyebabkan <br />
ponsel mudah digunakan, mudah dirubah dan diprogram. Symbian OS menerapkan <br />
framework untuk user interface sehingga mudah diadaptasi. Dalam Symbian OS ada dua <br />
user interface dalam frameworknya yang menggunakan komponen yang umum seperti <br />
kontrol dan dialog yaitu Uikon dan Eikon.<br />
Synchronization <br />
Sinkronisasi dengan peralatan lain ataupun dengan komputer desktop menjadi <br />
perhatian dalam teknologi ponsel. Symbian OS menerapkan 3 bagian untuk sinkronisasi <br />
yaitu Connection manager yang melakukan inisialisasi koneksi antar device dan <br />
mendeteksi jikalau ada device yang ingin melakukan koneksi. Connectivity server yang <br />
mengimplementasi sesi sinkronisasi seperti file browsing, file sinkronisasi, back and <br />
restoration. File Converter yang melakukan transfer data antar format yang berbeda.<br />
JVM <br />
Symbian OS mengimplementasikan teknologi java yang dikenal dengan J2ME.<br />
JVM
merupakan salah satu komponen dalam Symbian OS yang untuk perangkat
ponsel dikenal dengan KVM (kilo virtual machine). JavaPhone dan
PersonalJava yang merupakan bagian dari J2ME specification juga
diimplementasikan dalam Symbian OS.<br />
<span style="font-weight: bold;">3.Windows</span><br />
Microsoft
Windows adalah sistem operasi komputer berbasiskan GUI (Graphic User
Interface) yang paling banyak digunakan dalam komputer pribadi di
seluruh dunia. Sukses ini menjadikan pemiliknya, Bill Gates, menjadi
orang terkaya di seluruh dunia mengalahkan kekayaan Sultan Brunei. Namun
hanya sedikit orang yang mengetahui sejarah perkembangan Microsoft
Windows itu sendiri, dan sedikit juga orang yang mengetahui sistem
operasi komputer berbasiskan GUI selain merk Microsoft Windows.<br />
Microsoft
mulai mengembangkan Interface Manager yang kemudian dirubah namanya
menjadi Microsoft Windows bulan September 1981. Walau dalam prorotipe
awalnya, menggunakan menu seperti Multiplan (menu muncul dari bawah ke
atas), namun tahun 1982 dirubah menjadi pull-down menu (menu menyusur
dari atas ke bawah) seperti yang digunakan Xerox Star. <br />
<br />
Microsoft
akhirnya melepaskan Windows ke pasaran bulan November 1983, setelah
sebelumnya saingan Microsoft, VisiOn, TopView, dan Apple Lisa dipasarkan
terlebih dahulu. Setelah Microsoft, Digital Research meluncurkan GEM.
Microsoft dalam iklannya menjanjikan interface grafis yang mudah
digunakan, device-independent graphic dan dukungan multitasking. Walau
pengembangan Windows 1.0 ditunda beberapa kali, namun penjualannya
dianggap lumayan. <br />
"Windows 1.0" ketika pertama kali muncul
dipasaran, masih merupakan produk sistem operasi komputer yang tidak
menarik. Tampilannya masih sangat sederhana dan lamban. Awal yang sulit
ini diperparah lagi ketika bulan September 1985 para pengacara dari
perusahaan Apple Computer, memperingatkan Microsoft karena melanggar hak
cipta mereka dari Apple Lisa pada Microsoft Windows 1.0. Sebenarnya
Bill Gates, pemilik perusahaan Microsoft, telah berusaha mengajukan
lisensi kepada Apple dalam beberapa feature yang digunakan di Microsoft
Windows 1.0 dari Apple Lisa, dan perusahaan Apple pun menyetujui.
Langkah Bill Gates ini ternyata jitu sekali, seperti langkah sebelumnya
yang membeli sistem operasi QDOS dari Seattle Computer Product dan
merubah namanya menjadi MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) dan
keputusan Bill Gates untuk bekerja sama dengan perusahaan produsen
komputer raksasa IBM (International Bussines Machine) untuk mengijinkan
pemakaian software MS-DOS pada setiap produk komputer pribadi PC-IBM
(Personal Computer). IBM pun kemudian melisensi sistem operasi ini dari
Microsoft dan merubah nama sistem operasi yang disertakan dalam setiap
PC-IBMnya menjadi PC-DOS (Personal Computer - Disk Operating System).
Keberhasilan Windows tidak terlepas dari kemunculan program Aldus Page
Maker 1.0 for Windows pada bulan Januari 1987, sebuah desktop publishing
program yang pertama kali muncul dan benar-benar berbasiskan WYSIWYG
(What You See Is What You Get), disusul kemudian dengan kemunculan Corel
Draw. Ditahun yang sama, Microsoft juga meluncurkan program untuk
menulis, Microsoft Word, dan program spreadsheet Microsoft Excel. <br />
Pada
tanggal 9 Desember 1987 Microsoft meluncurkan Windows 2.0 yang
tampilannya menyerupai sistem operasi pada komputer MacIntosh, yaitu
menggunakan icon-icon untuk mewakili suatu program atau file, mendukung
penggunaan expanded memory dan tampilan jendela program yang dapat
saling tumpang tindih. Perusahaan Apple Computer menyadari kemiripan ini
dan lalu pada tahun 1988 mengajukan tuntutan ke pengadilan atas tuduhan
melanggar kesepakatan lisensi tahun 1985. Dalam pembelaannya, Microsoft
mengklaim bahwa melalui kesepakatan lisensi 1985 lalu berarti juga
perusahaan Apple Computer telah setuju untuk memberikan hak kepada
Microsoft untuk menggunakan feature-feature yang terdapat pada sistem
operasi Apple Lisa tersebut. Setelah pertarungan selama 4 tahun,
akhirnya Microsoft berhasilkan meyakinkan pengadilan dan dinyatakan
menang. Pengadilan menyatakan Microsoft berhak atas 170 hak cipta
kecuali 9 hak cipta lainnya. Namun ke-9 hak cipta lainnya tersebut
menurut Microsoft tidak perlu dilindungi oleh Undang-Undang Hak Cipta.
Bill Gates bahkan mengklaim perusahaan Apple mengambil sejumlah ide-ide
tersebut dari sistem operasi berbasiskan GUI yang dikembangkan oleh
perusahaan Xerox untuk komputer Xerox Alto dan komputer Star. Nama
Microsoft Windows 2.0 kemudian diganti menjadi Windows/286 setelah
Microsoft meluncurkan Windows/386.<br />
Pada tanggal 22 Mei 1990 microsoft
meluncurkan Windows 3.0 dengan kode nama "Chicago". Windows versi ini
mengalami perubahan besar-besaran dengan kemampuan mengakses memory
diatas 640 Kb (conventional memory) dan user-interface yang lebih
canggih. Program manager baru yang lebih cepat, penggunaan system icon
dll. Setahun setelah peluncurannya, telah terjual sebanyak 3 juta copy.
Setelah itu semakin banyak perusahaan pembuat software yang membuat
softwarenya bisa dijalankan di program Windows. Fasilitas menulis
sederhana (Write) dan menggambar (Paintbrush) kini juga lebih
ditingkatkan kemampuannya dari versi sebelumnya.<br />
Kemudian pada
tanggal 6 April 1992, Microsoft mengeluarkan versi 3.1,versi ini
mempunyai beberapa perubahan signifikan dari versi sebelumnya.
Kepopuleran Windows meningkat terlihat dari pemasarannya yang dalam dua
bulan saja sudah terjual 3 juta copy. Perubahan dari Windows 3.0 antara
lain : <br />
mendukung jenis huruf True Type <br />
kemampuan multimedia <br />
mendukung Object linking and Embendding (OLE) <br />
kemampuan mengenali diagnostik kerusakan yang lebih baik <br />
kemampuan jaringan <br />
Tidak
beberapa lama kemudian Microsoft mengeluarkan versi 3.11. Tidak ada
tambahan fasilitas, namun memperbaiki sejumlah bug (masalah) yang ada
yang ditemui pada Windows 3.1, yang pada umumnya berhubungan dengan
kemampuan jaringan. Kemudian namanya diubah menjadi Windows for
Workgroup 3.11 <br />
Dipasarkan bulan November 1992, Windows for Workgroup
adalah paket pertama yang ditawarkan dengan dukungan penuh untuk
komputer yang terhubungkan dalam suatu jaringan kelompok. Mendukung arus
data dengan kecepatan 32-bit untuk mengoptimalkan kemampuan procesor
Intel 80386 dan 80486 (pada masa itu processor ini banyak digunakan
sebagai processor PC-server). Fasilitas seperti mail antar komputer
ditambahkan disamping kemampuan multimedia MPEG-2, sehingga kini
komputer dapat juga untuk mendengarkan musik (jika terdapat soundcard
pada komputernya) atau menonton VCD (jika terdapat CD-ROM, soundcard,
serta jumlah memory video-card dan RAM yang memadai).<br />
Pada tanggal 24
Agustus 1995, Microsoft akhirnya meluncurkan produk terbaru yang sudah
lama ditunggu. Di Amerika dan Eropa, para pembelinya bahkan ada yang
harus antri 2 hari sebelum diluncurkan. Dalam 1 hari peluncuran
perdananya, Windows 95 telah terjual habis...! Walau masih ada beberapa
masalah (bug) hingga diluncurkan edisi perbaikannya (Windows 95A atau
95B), namun Windows 95 tetap dianggap sebagai sistem operasi yang sangat
mudah dioperasikan, termasuk protokol TCP/IP yang terintegrasi,
mendukung pemakaian nama panjang 32 karakter (sebelumnya DOS hanya 8
karakter). Windows 95 juga tidak memerlukan lagi DOS dalam
peng-installannya.<br />
Program Manager yang dulu terdapat pada Windows 3
dan 3.11 kini digantikan dengan Windows Explorer. Yang unik, Windows 95
menyediakan fungsi Recycle Bin yaitu berfungsi mencatat dan
mengembalikan file-file yang dihapus (mengingatkan kita pada fungsi
UNDELETE dari DOS dengan segala keterbatasannya). Fasilitas menulis
Write kini diganti WordPad yang kompatible dengan Microsoft Word.
Menyediakan fasilitas browser internet, yaitu Internet Explorer 3.0,
yang akhirnya menyulut perseteruan dengan perusahaan Netscape yang
sebelumnya bergerak dibidang ini. Microsoft dianggap berusaha memonopoli
software karena I.E 3.0 diberikan secara gratis.<br />
Mulai Windows versi
ini program mengalami perubahan yang total. Selain telah disebutkan di
atas, perubahan lainnya yaitu menu sekarang tidak lagi ditampilkan pull
down menu tetapi pull-up menu. Menu muncul setelah Anda mengclick icon
Start yang terdapat di pojok kiri bawah layar monitor Anda (lihat Gambar
2 diatas). Beberapa produsen keyboard bahkan kini sudah menambahkan
tombol berlogo Windows yang mempunyai fungsi sama dengan icon Start,
terletak disebelah kanan dan sebelah kiri tombol spacebar. <br />
Walau
Microsoft mengklaim program ini dapat dijalankan pada komputer
berbasiskan procesor 80386 dengan memory 8 Mb, tetapi pada kenyataannya
program akan berjalan lambat. Dibutuhkan komputer dengan procesor
minimal 80486 dan memory 16 Mb. Akan lebih baik lagi pada procesor
Pentium. Pemasangannya membutuhkan waktu minimal 30 menit atau lebih. <br />
Versi
kedua Windows 95, yaitu Windows 95A adalah versi perbaikan dari Windows
95 original yang pertama kali dikeluarkan, tentunya dengan beberapa
perbaikan permasalahan (bug) yang terdapat pada Windows 95 original. <br />
Sedangkan
yang terkahir, Windows 95B (dijual retail) dan Windows 95-OSR2 (hanya
dipasang pada komputer baru) diluncurkan pada April 1996. Windows 95
lanjut ini mendukung mode FAT-32 untuk akses yang lebih cepat dan
ringkas pada harddisk-harddisk berkapasitas besar dan berkecepatan
tinggi. Istilah-istilah ini pada akhirnya tidak dikenal luas, bahkan
menjadi rancu ketika ketika versi kedua Windows 95 ini dianggap sebagai
Windows 97. Kerancuan ini mungkin tidak tanpa disengaja, karena
sebelumnya telah terdengar khabar bahwa Microsoft akan meluncurkan versi
terbaru dari Windows 95 dengan fasilitas tambahan terbaru, disamping
pada tahun 1997 Microsoft pun meluncurkan produk Microsoft Office 97. <br />
Pada
tanggal 25 Juni 1998 akhirnya Microsoft meluncurkan Windows 98,
pengembangan dari Windows 95, sekaligus menjawab keingintahuan publik
akan produk terbaru dari Microsoft. Menyertakan Internet Explorer 4 dan
mendukung sistem Universal System Bus (USB), suatu standard input device
terbaru di dunia komputer yang kini banyak dibuat. Dibutuhkan minimal
komputer dengan procesor Pentium dengan memory 32 Mb. Akan lebih baik
lagi pada procesor Pentium II. Versi keduanya, Windows 98 SE (Second
Edition) diluncurkan setahun kemudian dengan beberapa perbaikan.<br />
Pada
Juni 2000 diluncurkan Windows 2000 yang merupakan perkawinan dari
Windows 98 yang terkenal user friendly dengan Windows NT (Next
Technology) yang terkenal dengan kestabilannya itu. Dengan demikian maka
kemampuan Windows 2000 dalam jaringan komputer dapat lebih maksimal,
terutama dalam pengelolaan file, set-up dan keamanannya. Menyertakan
Internet Explorer 5.0 untuk internet. Terbagi atas 4 model. Untuk
pribadi dan perkantoran disarankan memakai Windows 2000 Professional,
sementara untuk server disarankan memakai Windows 2000 Server atau
Windows 2000 Advanced Server atau Windows 2000 Data Center. <br />
Karena
menyertakan teknologi yang diambil dari Windows NT, Microsoft mengklaim
Windows 2000 lebih crash-proof karena menggunakan manajemen memory
protection sehingga program menjadi lebih jarang konflik (atau istilah
komputernya : hang). <br />
Dibutuhkan komputer dengan procesor minimal
Pentium II dengan memory 32 Mb. Akan lebih baik lagi pada procesor
Pentium III dengan memory 64 Mb-128Mb. Pemasangannya membutuhkan waktu +
1 jam, hal ini disebabkan banyaknya fasilitas dan jumlah file yang
dipasang. Jika meng-upgrade dari versi Windows 95 atau 98, bisa
dipastikan lebih dari 90 menit mengingat Windows 2000 akan mengecek dan
mencari terlebih dahulu file-file yang bisa tetap dipakai atau dibuang
dari versi sebelumnya. <br />
Beberapa bulan kemudian Microsoft meluncurkan
windows untuk komputer pribadi dengan penekanan multimedia yang lebih
maju (advanced multimedia) disamping kemampuan yang telah dimiliki
seperti pada Windows 2000, namun pengurangan pada kemampuan jaringan
kelompok atau LAN / WAN. Microsoft mengatakan Windows Millenium
diciptakan untuk mengekploitasi kemampuan multimedia pada processor
Pentium III dan Pentium-4 dari Intel, serta kompetitornya prosesor AMD
K-7 Athlon serta AMD K-6 Duron dari Advanced Micro Device.<br />
Adalah
pengembangan lebih lanjut dari Windows Millenium dan Windows 2000. Walau
pada dasarnya Win-Xp tetap merupakan sistem operasi 32-bit, versi
Windows-Xp Professional direncanakan disiapkan untuk beroperasi pada
level kecepatan 64-bit untuk processor generasi berikutnya buatan Intel
dengan nama-kode Ithanium. Windows-Xp dilepaskan ke pasaran pada
September 2001 (setahun setelah Win-Me). <br />
Win-Xp benar-benar
merupakan perombakan "revolusioner" dari beberapa versi Windows
sebelumnya. Misalnya, selain folder My Document, kini juga terdapat
folder My Music, My Picture, My Music dengan kemampuan pemutar suara dan
video yang lebih banyak dibandingkan versi-versi Windows sebelumnya.<br />
<span style="font-weight: bold;">4.Mac OS</span><br />
Mac
OS, yang bererti Macintosh Operating System, atau Sistem Pengoperasi
Macintosh, adalah sistem pengoprasian komputer Apple untuk komputer
Apple Macintosh. Mac OS merupakan sistem pengoperasian pertama yang
menggunakan antarmuka pengguna grafis(GUI). Pasukan Macintosh termasuk
Bill Atkinson, Jef Raskin dan Andy Hertzfeld.<br />
Terdapat pelbagai
pandangan bagaimana Macintosh dibangunkan dan di mana idea asal bermula.
Walaupun kaitan antara Macintosh dan projek Alto di Xerox PARC telah
luas diperkatakan dalam rekod sejarah, sumbangan awal Sketchpad oleh
Ivan Sutherland dan Sistem di Talian (On-Line System) oleh Doug
Engelbart tidak kurang pentingnya. <br />
Apple sengaja merendahkan
kewujudan sistem pengoperasi pada tahun awal kemunculan Macintosh untuk
menjadikan Macintosh kelihatan lebih ramah pengguna dan membedakannya
daripada sistem lain seperti MS-DOS, yang digambarkan sebagai ajaib
(arcane) dan mencabar secara teknikal. Apple mau Macintosh digambarkan
sebagai sistem yang "terus berfungsi" apabila anda menghidupkannya<br />
Sistem
Operasi Macintosh pada awalnya dikenali sebagai Sistem, seperti "Sistem
6.0.7" atau "Sistem 7". Pada awalnya juga dikenali sebagai Kotak
Perkakasan "Toolbox"; yang mengandungi himpunan rutin piawaian yang
boleh digunakan bagi menggantikan pautan kepada perkakasan komputer itu
sendiri.<br />
Pengabstrakan ini yang membenarkan applikasi Mac ditulis
untuk satu generasi sistem digunakan pada generasi berikutnya, sebagai
contoh: dari Mac Plus kepada Mac II, kepada PowerBook, kepada Power
Macintosh. Pada awalnya Apple sengaja mengaburkan kewujudan sistem
operasi ini bagi membezakan Mac daripada sistem lain seperti MS-DOS,
yang digambarkan sebagai lebih sukar digunakan berbanding Mac. Istilah
seperti "sistem" dan "kotak perkakasan (the toolbox)" merupakan cara
mudah untuk merujuk kepada perkhidmatan sistem operasi dan Macintosh API
seterusnya mengelakkan penggunaan istilah teknikal (technical jargon).
Sehingga kemunculan era sistem G3 (yang dikenali sebagai mesin "dunia
baru"), sebahagian besar sistem disimpan dalam ROM fizikal pada papan
induk, dan juga komponen sistem pada cakera yang menambah,
mengesampingkan (override)atau memperbaiki rutin ROM. Tujuannya ialah
untuk mengelakkan penggunaan terlalu banyak ruang simpanan dalam cakera
liut yang terhad untuk sistem sokongan, kerana komputer Mac yang terawal
tidak mempunyai cakera keras. Sebenarnya cuma satu model Mac yang boleh
dijalankan (bootable) menggunakan ROM sahaja, iaitu model Mac Klasik
1991.<br />
Sistem 7.5.1 merupakan sistem pertama yang memasukkan logo Mac
OS (muka tersenyum (smiley face) biru). Mac OS 7.6 (yang dikeluarkan
pada 1996) merupakan sistem pertama yang dinamakan Mac OS kerana
wujudnya "klon-klon" Mac, sistem yang hampir serupa daripada
syarikat-syarikat lain seperti Power Computing dan Motorola, dan Apple
hendak memberitahu dengan jelas bahawa sistem operasiannya merupakan hak
milik intelektualnya sendiri.<br />
Sistem Mac OS boleh dibahagikan kepada dua jenis:<br />
Mac OS "Klasik", sistem yang mula-mula dikeluarkan untuk Mac yang pertama pada tahun 1984 hinggalah Mac OS 9. <br />
Mac
OS X (huruf "X" itu disebut sepuluh, iaitu nombor Roman) yang lebih
baru. Mac OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, OpenStep, dan Mac OS 9.
Sistem tahap rendah asasnya, Darwin yang berasaskan Unix, merupakan
sumber terbuka. <br />
Mac OS Klasik<br />
Mac OS klasik dikenali sebagai satu
sistem yang tidak mempunyai sebarang baris perintah (command line);
merupakan sistem yang menggunakan antara muka pengguna grafik (IU)
sepenuhnya. Dipuji kerana senang untuk digunakan, sistem ini juga
dikritik kerana menggunakan kerjasama multitugas (cooperative
multitasking), ketiadaan pengurusan ingatan, dan kecenderungan
pertelingkahan tambahan/sambungan. "Tambahan" adalah perisian yang
ditambah kepada sistem pengoperasi, untuk memberikan fungsi tambahan -
seperti rangkaian kerja (networking) - atau sokongan kepada perkakasan
tertentu. Sesetengah sambungan tambahan mungkin tidak akan berfungsi
dengan betul antara satu sama lain atau mungkin perlu ditambah mengikut
urutan tertentu. Menyelesaikan masalah tambahan Mac OS boleh menjadi
satu proses cuba jaya yang memakan masa yang panjang.<br />
Mac OS juga
memperkenalkan Sistem Fail Hierarki (Hierarchical File System), sebagai
satu cara inovatif penyususnan fail. Satu fail pada DOS atau Unix
merupakan jujukan bait (byte), yang memerlukan aplikasi mengetahui
bahagian bait mana yang mewakili kod dan bahagian mana yang mewakili
grafik atau data yang lain, Fail Mac mempunyai dua bahagian yang
berlainan. Sebagai tambahan kepada cuaran data, yang merupakan ulangan
bait, terdapat juga akar cuaran resource fork yang mengandungi data yang
sudah disusun seperti menu, grafik, bunyi, dan segmen kod. Satu fail
applikasi mungkin hanya mempunyai sumber yang tidak mengandungi bahagian
data. Fail teks mungkin mengandungi teks dalam bahagian data dan
maklumat stail pada sumbernya, jadi applikasi yang tidak mengenal
maklumat stail tersebut masih boleh membaca teks yang disimpan. Walaupun
kaedah ini mempunyai beberapa kelebihan, Mac OS tidak dapat digunakan
bersama-sama sistem-sistem pengoperasian lain yang tidak menggunakan
sistem Mac OS; contohnya, apabila sesuatu fail disalin daripada Mac
kepada DOS atau Unix, akar cuarannya akan dibuang.<br />
Menjelang akhir
1990-an, telah disedari bahawa teknologi era 1980-an ini telah
melangkaui hayatnya, dengan kewujudan sistem-sistem pengoperasian
multitugas baru yang lebih stabil.<br />
Mac OS X<br />
Mac OS X mambawakan
pengurusan memori ala-Unix dan pre-emptive multitasking kepada platform
Mac. Pengurusan memori yang jauh lebih baik membolehkan lebih banyak
perisian berjalan serentak dan hampir menghapuskan kemungkinan sesuatu
perisian meruntuhkan perisian lain. Ia juga adalah Mac OS petama
memasukkan baris arahan, walaupun tidak dapat dilihat kecuali apabila
penggunanya melancarkan perisian "terminal".<br />
Ramai peminat Mac OS
asal menerima OS X, tetapi terdapat beberapa yang mengkritiknya sebagai
lebih susah dan kurang mesra pengguna daripada Mac OS asal.<br />
Teknologi Mac OS<br />
QuickDraw: model pengimej imaging model yang pertama memberikan pasaran pukal WYSIWYG <br />
Finder: antaramuka untuk melayari filesystem dan melancarkan applikasi <br />
MultiFinder: versi pertama yang menyokong menjalankan lebih dari satu perisian secara serentak <br />
Chooser: perkakasan untuk mencapai network resources (contoh: mengaktifkan AppleTalk) <br />
ColorSync: teknologi untuk memastikan pemadanan warna yang sesuai <br />
Pengurusan ingatan OS Mac: bagaimana Mac menguruskan RAM dan ingatan maya sebelum bertukar kepada UNIX <br />
Pengemulasian
Motorola 68000 oleh PowerPC: bagaimana Mac menangani transisi
arkitektural daripada CISC kepada RISC (lihat emulator Mac 68K) <br />
Desk
Accessories: perisian kecil "helper" yang boleh dijalankan seiring
dengan sebarang perisian lain, sebelum munculnya MultiFinder atau System
7. <br />
PlainTalk: teknologi sintesis pertuturan and pengecaman pertuturan <br />
Mac-Roman : set aksara<br />
<br />
<b>DOWNLOAD : </b><br />
<a class="normal12blue" href="http://www.ziddu.com/download/19570692/SISTEMOPERASI.docx.html"><b>http://www.ziddu.com/download/19570692/SISTEMOPERASI.docx.html</b></a><br />
<span style="font-weight: bold;">SUMBER :</span><br />
<a href="http://bebas.vlsm.org/v06/Kuliah/SistemOperasi/BUKU/SistemOperasi-1.3.pdf">http://bebas.vlsm.org/v06/Kuliah/SistemOperasi/BUKU/SistemOperasi-1.3.pdf</a><br />
http://ms.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Linux<br />
<a href="http://www.geocities.com/natsira/sejarah.html">http://www.geocities.com/natsira/sejarah.html</a><br />
<a href="http://www.geocities.com/Jesayas_2000/win.htm">http://www.geocities.com/Jesayas_2000/win.htm</a><br />
<a href="http://ms.wikipedia.org/wiki/Mac_OS">http://ms.wikipedia.org/wiki/Mac_OS</a><br />
<a href="http://bebas.vlsm.org/v06/Kuliah/SistemOperasi/2003/50/Sistem_Operasi_Symbian_v1.1.pdf">http://bebas.vlsm.org/v06/Kuliah/SistemOperasi/2003/50/Sistem_Operasi_Symbian_v1.1.pdf</a></div>smkn7 pekanbaruhttp://www.blogger.com/profile/02182502640988344443noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8447966607908605286.post-23601549077237170412012-06-04T02:10:00.002-07:002012-06-04T20:19:59.473-07:00koneksi LAN<div style="color: lime;">
<span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">WAN </b><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">MAN</b><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepaMetropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Jaringan lokal nirkabel atau WLAN adalah</b><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;"> suatu jaringan area lokal nirkabel yang menggunakan gelombang radio sebagai media tranmisinya: link terakhir yang digunakan adalah nirkabel, untuk memberi sebuah koneksi jaringan ke seluruh pengguna dalam area sekitar. Area dapat berjarak dari ruangan tunggal ke seluruh kampus.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Kekurangan</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Masalah kurangnya keamanan dari hubungan nirkabel telah menjadi topik perdebatan. Sistem keamanan yang digunakan oleh WLAN awalnya adalah WEP, tetapi protokol ini hanya menyediakan keamanan yang minimum dikarenakan kekurangannya yang serius. Pilihan lainnya adalah WPA, SSL, SSH, dan enkripsi piranti lunak lainnya.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Keamanan</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Pada jaringan kabel, satu dapat sering, pada beberapa derajat, akses tutup ke jaringan secara fisik.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Mode dari operation</b><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Peer-to-peer atau mode ad-hoc Mode ini adalah metode dari perangkat nirkabel untuk secara langsung mengkomunikasikan dengan satu dan lainnya</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Titik Akses / Klient</b><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Paling umum adalah titik akses melalui kabel ke internet, dan kemudian menghubungi klien nirkabel (tipikalnya laptops) memasuki Internet melalui titik akses</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">misalnya melalui koneksi ADSL, sementara hotspots dan jaringan profesional (misalnya menyediakan tutup nirkabel dalam gedung perkantoran) tipikalnya akan mempunyai titik akses banyak, ditempatkan di titik strategis.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Sistem Distribusi Nirkabel</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Ketika sulit mendapat titik terkabel, hal itu juga mungkin untuk memasang titik akses sebagai repeater.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Topologi jaringan adalah</b><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;"> bagian yang menjelaskan hubungan antar komputer yang di bangun berdasarkan kegunaan, keterbatasan resource dan keterbatasan biaya, berarti topologi-topologi jaringan yang ada bisa disesuaikan dengan keadaan di lapangan.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Topologi jaringan ada beberapa bentuk sebagai berikut.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">1. Topologi Bus</b><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Topologi ini adalah topologi yang awal di gunakan untuk menghubungkan komputer. Dalam topologi ini masing masing komputer akan terhubung ke satu kabel panjang dengan beberapa terminal, dan pada akhir dari kable harus di akhiri dengan satu terminator. Topologi ini sudah sangat jarang digunakan didalam membangun jaringan komputer biasa karena memiliki beberapa kekurangan diantaranya kemungkinan terjadi nya tabrakan aliran data, jika salah satu perangkat putus atau terjadi kerusakan pada satu bagian komputer maka jaringan langsung tidak akan berfungsi sebelum kerusakan tersebut di atasi. </span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Gambar topologi bus</b><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Topologi ini awalnya menggunakan kable Coaxial sebagai media pengantar data dan informasi. Tapi pada saat ini topologi ini di dalam membangun jaringan komputer dengan menggunakan kabal serat optik ( fiber optic) akan tetapi digabungkan dengan topologi jaringan yang lain untuk memaksimalkan performanya.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">2. Topologi Cincin</b><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Topologi cincin atay yang sering disebut dengan ring topologi adalah topologi jaringan dimana setiap komputer yang terhubung membuat lingkaran. Dengan artian setiap komputer yang terhubung kedalam satu jaringan saling terkoneksi ke dua komputer lainnya sehingga membentuk satu jaringan yang sama dengan bentuk cincin.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Adapun kelebihan dari topologi ini adalah </b><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">kabel yang digunakan bisa lebih dihemat. Tetapi kekurangan dari topologi ini adalah pengembangan jaringan akan menjadi susah karena setiap komputer akan saling terhubung.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">3. Topologi Token Ring</b><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Topologi ini hampir sama dengan topologi ring akan tetapi pembuatannya lebih di sempurnakan. Bisa di lihat dari perbedaan gambar.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">4. Topologi Bintang</b><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Topologi bintang atau yang lebih sering disebut dengan topologi star. Pada topologi ini kita sudah menggunakan bantuan alat lain untuk mengkoneksikan jaringan komputer. Contoh alat yang di pakai disini adalah hub, switch, dll.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Keuntungan dari topologi ini sangat banyak sekali diantaranya memudahkan admin dalam mengelola jaringan, memudahkan dalam penambahan komputer atau terminal, kemudahan mendeteksi kerusakan dan kesalahan pada jaringan. Tetapi dengan banyak nya kelebihan bukan dengan artian topologi ini tanpa kekurangan. Kekurangannya diantaranya pemborosan terhadap kabel, kontrol yang terpusat pada hub terkadang jadi permasalahan kritis kalau seandainya terjadi kerusakan pada hub maka semua jaringan tidak akan bisa di gunakan.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">5. Topologi Pohon</b><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Topologi pohon atau di sebut juga topologi hirarki dan bisa juga disebut topologi bertingkat merupakan topologi yang bisa di gunakan pada jaringan di dalam ruangan kantor yang bertingkat.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">sentral pusat atau yang berada pada bagian paling atas merupakan sentral yang aktiv sedangkan sentral yang ada di bawahnya adalah sentral yang pasif.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Sampai disini sedikit pemaran saya pada artikel kali ini dan akan saya lanjutkan pada artikel selanjutnya dengan cara membangun jariangan yang bagus, dan cara penanggulangnan masalah pada jaringan.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Protokol jaringan adalah aturan-aturan atau tatacara yang digunakan dalam melaksanakan pertukaran data dalam sebuah jaringan.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><b style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Jadi protokol adalah</b><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;"> himpunan aturan-aturan main yang mengatur komunikasi data.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Protokol mendefinisikan apa yang dikomunikasikan bagaimana dan kapan terjadinya komunikasi. Elemen-elemen penting daripada protokol adalah : syntax, semantics dan timing.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Syntax mengacu pada struktur atau format data, yang mana dalam urutan tampilannya memiliki makna tersendiri. Sebagai contoh, sebuah protokol sederhana akan memiliki urutan pada delapan bit pertama adalah alamat pengirim, delapan bit kedua adalah alamat penerima dan bit stream sisanya merupakan informasinya sendiri.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Semantics mengacu pada maksud setiap section bit. Dengan kata lain adalah bagaimana bit-bit tersebut terpola untuk dapat diterjemahkan.</span><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><br style="background-color: white; font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;" /><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;">Timing mengacu pada 2 karakteristik yakni kapan data harus dikirim dan seberapa cepat data tersebut dikirim. Sebagai contoh, jika pengirim memproduksi data sebesar 100 Megabits per detik (Mbps) namun penerima hanya mampu mengolah data pada kecepatan 1 Mbps, maka transmisi data akan menjadi overload pada sisi penerima dan akibatnya banyak data yang akan hilang atau musnah.</span><span style="background-color: white; font-family: verdana,geneva,lucida,'lucida grande',arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;"><br />DOWNLOAD :</span><a class="normal12blue" href="http://www.ziddu.com/download/19570845/KONEKSILAN.docx.html"><b>http://www.ziddu.com/download/19570845/KONEKSILAN.docx.html</b></a></div>smkn7 pekanbaruhttp://www.blogger.com/profile/02182502640988344443noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8447966607908605286.post-86073270983421018632012-06-04T02:05:00.002-07:002012-06-04T20:05:27.589-07:00JARINGAN<span style="color: lime;"><br /></span><br />
<div align="center" style="margin-bottom: 6px;">
<u><span style="color: lime; font-size: medium;"><b>JARINGAN</b></span></u></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial;"> </span><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada <i>printer</i> yang sama dan bersama-sama menggunakan <i>hardware</i>/<i>software</i> yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut <i>node</i>. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.</span></span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Daftar Isi:</span></div>
<ul>
<li><div align="justify">
<span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html#sejarah">Sejarah Jaringan Komputer</a></span></div>
</li>
<li><div align="justify">
<span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html#jaringan">Jenis Jaringan Komputer</a></span></div>
</li>
<li><div align="justify">
<span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html#model">Model Referensi OSI dan Standarisasi</a></span></div>
</li>
<li><div align="justify">
<span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html#topologi">Topologi Jaringan Komputer</a></span></div>
</li>
<li><div align="justify">
<span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html#ethernet">Ethernet</a></span></div>
</li>
</ul>
<div style="margin-top: 6px;">
<b><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8447966607908605286" name="sejarah"></a>SEJARAH JARINGAN KOMPUTER</span></b></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (<i>Batch Processing</i>), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (<i>Time Sharing System</i>), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (<i>network</i>) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.</span></div>
<div align="center" style="margin-top: 6px;">
<span style="color: lime;"><img height="143" src="http://fadel05.tripod.com/network/Image6.gif" width="300" /></span></div>
<div align="center" style="margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Gambar 1 Jaringan komputer model TSS</span></div>
<div align="justify" style="margin-top: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (<i>Distributed Processing</i>). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.</span></div>
<div align="center" style="margin-top: 6px;">
<span style="color: lime;"><img height="225" src="http://fadel05.tripod.com/network/Image7.gif" width="300" /></span></div>
<div align="center" style="margin-top: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Gambar 2 Jaringan komputer model distributed processing</span></div>
<div align="justify" style="margin-top: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (<i>Peer to Peer System</i>) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.</span></div>
<div align="right">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html#atas">kembali ke atas</a></span></div>
<div style="margin-top: 6px;">
<b><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8447966607908605286" name="jaringan"></a>JENIS JARINGAN KOMPUTER</span></b></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial;"><span style="font-size: x-small;">Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu; </span><br /><span style="font-size: x-small;">1. Local Area Network (LAN)<br />Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan <i>workstation</i> dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan saling bertukar informasi.<br /><br />2. Metropolitan Area Network (MAN)<br />Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.<br /><br />3. Wide Area Network (WAN)<br />Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.<br /><br />4. Internet<br />Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut <i>gateway</i> guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.<br /><br />5. Jaringan Tanpa Kabel<br />Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.</span></span></div>
<div align="right">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html#atas">kembali ke atas</a></span></div>
<div align="right">
<span style="color: lime;"><br /></span></div>
<div style="margin-top: 6px;">
<b><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8447966607908605286" name="model"></a>MODEL REFERNSI OSI DAN STANDARISASI</span></b></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"> </span><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">Untuk menyelenggarakan komunikasi berbagai macam vendor komputer diperlukan sebuah aturan baku yang standar dan disetejui berbagai fihak. Seperti halnya dua orang yang berlainan bangsa, maka untuk berkomunikasi memerlukan penerjemah/interpreter atau satu bahasa yang dimengerti kedua belah fihak. Dalam dunia komputer dan telekomunikasi interpreter identik dengan protokol. Untuk itu maka badan dunia yang menangani masalah standarisasi ISO (<i>International Standardization Organization</i>) membuat aturan baku yang dikenal dengan nama model referensi OSI (<i>Open System Interconnection</i>). Dengan demikian diharapkan semua vendor perangkat telekomunikasi haruslah berpedoman dengan model referensi ini dalam mengembangkan protokolnya.</span></span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Model referensi OSI terdiri dari 7 lapisan, mulai dari lapisan fisik sampai dengan aplikasi. Model referensi ini tidak hanya berguna untuk produk-produk LAN saja, tetapi dalam membangung jaringan Internet sekalipun sangat diperlukan. Hubungan antara model referensi OSI dengan protokol Internet bisa dilihat dalam Tabel 1.</span></div>
<div align="left" style="margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Tabel 1. Hubungan referensi model OSI dengan protokol Internet</span></div>
<table border="1" bordercolor="#111111" cellpadding="0" cellspacing="0" height="640" style="border-collapse: collapse; border-left-width: 0px;"><tbody>
<tr><td align="center" colspan="3" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-style: solid; border-top-width: 1px;" width="14%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">MODEL OSI</span></td><td align="center" height="33" rowspan="2" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-style: solid; border-top-width: 1px;" width="8%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">TCP/IP</span></td><td align="center" colspan="2" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-style: solid; border-top-width: 1px;" width="34%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">PROTOKOL TCP/IP</span></td></tr>
<tr><td align="center" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="5%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">NO.</span></td><td align="center" colspan="2" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="10%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">LAPISAN</span></td><td align="center" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="16%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">NAMA PROTOKOL</span></td><td align="center" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="13%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">KEGUNAAN</span></td></tr>
<tr><td align="center" height="199" rowspan="8" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="5%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">7</span></td><td align="center" colspan="2" height="199" rowspan="8" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="10%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Aplikasi</span></td><td align="center" height="350" rowspan="15" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="8%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Aplikasi</span></td><td align="center" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><div align="left">
<span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)</span></span></div>
</td><td align="center" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><div align="left">
<span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk distribusi IP pada jaringan dengan jumlah IP yang terbatas</span></span></div>
</td></tr>
<tr><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">DNS (Domain Name Server)</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Data base nama domain mesin dan nomer IP</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">FTP (File Transfer Protocol)</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk transfer file</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">HTTP (HyperText Transfer Protocol)</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk transfer file HTML dan Web</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">MIME (Multipurpose Internet Mail Extention)</span></span></td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk mengirim file binary dalam bentuk teks</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">NNTP (Networ News Transfer Protocol)</span></span></td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk menerima dan mengirim newsgroup</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">POP (Post Office Protocol)</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><div align="left" style="line-height: 11.25pt;">
<span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk mengambil mail dari server</span></span></div>
</td></tr>
<tr><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><div align="left">
<span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">SMB (Server Message Block)</span></span></div>
</td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk transfer berbagai server file DOS dan Windows</span></span></td></tr>
<tr><td align="center" height="83" rowspan="4" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="5%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">6</span></td><td align="center" colspan="2" height="83" rowspan="4" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="10%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Presentasi</span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk pertukaran mail</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">SNMP (Simple Network Management Protocol)</span></span></td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk manejemen jaringan</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Telnet</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk akses dari jarak jauh</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">TFTP (Trivial FTP)</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk transfer file</span></span></td></tr>
<tr><td align="center" height="66" rowspan="3" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="5%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">5</span></td><td align="center" colspan="2" height="66" rowspan="3" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="10%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Sessi</span></td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">NETBIOS (Network Basic Input Output System)</span></span></td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">BIOS jaringan standar</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">RPC (Remote Procedure Call)</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Prosedur pemanggilan jarak jauh</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">SOCKET</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Input Output untuk network jenis BSD-UNIX</span></span></td></tr>
<tr><td align="center" height="65" rowspan="2" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="5%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">4</span></td><td align="center" colspan="2" height="65" rowspan="2" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="10%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Transport</span></td><td align="center" height="65" rowspan="2" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="8%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Transport</span></td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">TCP (Transmission Control Protocol)</span></span></td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol pertukaran data berorientasi (connection oriented)</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">UDP (User Datagram Protocol)</span></span></td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol pertukaran data non-orientasi (connectionless)</span></span></td></tr>
<tr><td align="center" height="99" rowspan="4" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="5%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">3</span></td><td align="center" colspan="2" height="99" rowspan="4" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="10%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Network</span></td><td align="center" height="99" rowspan="4" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="8%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Internet</span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">IP (Internet Protocol)</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk menetapkan routing</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">RIP (Routing Information Protocol)</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk memilih routing</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">ARP (Address Resolution Protocol)</span></span></td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk mendapatkan informasi hardware dari nomer IP</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">RARP (Reverse ARP)</span></span></td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk mendapatkan informasi nomer IP dari hardware</span></span></td></tr>
<tr><td align="center" height="68" rowspan="3" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="5%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">2</span></td><td align="center" height="68" rowspan="3" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="5%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Datalink</span></td><td align="center" height="49" rowspan="2" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="5%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">LLC</span></td><td align="center" height="88" rowspan="4" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="8%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Network Interface</span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">PPP (Point to Point Protocol)</span></span></td><td align="left" height="16" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol untuk point ke point</span></span></td></tr>
<tr><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="35%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">SLIP (Serial Line Internet Protocol)</span></span></td><td align="left" height="32" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="41%"><span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Protokol dengan menggunakan sambungan serial</span></span></td></tr>
<tr><td align="center" height="18" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="5%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">MAC</span></td><td align="center" colspan="2" height="36" rowspan="2" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-style: none; border-bottom-width: medium; border-right-style: none; border-right-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="32%"><div align="right">
<span lang="EN-US" style="font-family: Arial;"><span style="color: lime; font-size: x-small;">Ethernet, FDDI, ISDN, ATM</span></span></div>
</td></tr>
<tr><td align="center" height="19" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="5%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">1</span></td><td align="center" colspan="2" height="19" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="10%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Fisik</span></td></tr>
</tbody></table>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Standarisasi masalah jaringan tidak hanya dilakukan oleh ISO saja, tetapi juga diselenggarakan oleh badan dunia lainnya seperti ITU (<i>International Telecommunication Union</i>), ANSI (<i>American National Standard Institute</i>), NCITS (<i>National Committee for Information Technology Standardization</i>), bahkan juga oleh lembaga asosiasi profesi IEEE (<i>Institute of Electrical and Electronics Engineers</i>) dan ATM-Forum di Amerika. Pada prakteknya bahkan vendor-vendor produk LAN bahkan memakai standar yang dihasilkan IEEE. Kita bisa lihat misalnya badan pekerja yang dibentuk oleh IEEE yang banyak membuat standarisasi peralatan telekomunikasi seperti yang tertera pada Tabel 2.</span></div>
<div align="left" style="margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Tabel 2. Badan pekerja di IEEE</span></div>
<table border="1" bordercolor="#111111" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse;"><tbody>
<tr><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-style: solid; border-top-width: 1px;" width="13%"><div align="center">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">WORKING GROUP</span></div>
</td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-style: solid; border-top-width: 1px;" width="81%"><div align="center">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">BENTUK KEGIATAN</span></div>
</td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.1</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"> Standarisasi interface lapisan atas HILI (High Level Interface) dan Data Link termasuk</span><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"> MAC (Medium Access Control) dan LLC (Logical Link Control)</span></span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.2</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Standarisasi lapisan LLC</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.3</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Standarisasi lapisan MAC untuk CSMA/CD (10Base5, 10Base2, 10BaseT, dll.)</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.4</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Standarisasi lapisan MAC untuk Token Bus</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.5</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Standarisasi lapisan MAC untuk Token Ring</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.6</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"> Standarisasi lapisan MAC untuk MAN-DQDB (Metropolitan Area Network-Distributed</span><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"> Queue Dual Bus.)</span></span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.7</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Grup pendukung BTAG (Broadband Technical Advisory Group) pada LAN</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.8</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Grup pendukung FOTAG (Fiber Optic Technical Advisory Group.)</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.9</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Standarisasi ISDN (Integrated Services Digital Network) dan IS (Integrated Services ) LAN</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.10</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Standarisasi masalah pengamanan jaringan (LAN Security.)</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.11</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Standarisasi masalah wireless LAN dan CSMA/CD bersama IEEE802.3</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.12</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Standarisasi masalah 100VG-AnyLAN</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="11%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">IEEE802.14</span></td><td style="border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-style: none; border-left-width: medium; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-width: 1px;" width="79%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Standarisasi masalah protocol CATV</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<center><div align="right" style="margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html#atas">kembali ke atas</a></span></div>
</center><br />
<div style="margin-top: 6px;">
<span style="color: lime;"><br /></span></div>
<div style="margin-top: 6px;">
<b><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8447966607908605286" name="topologi"></a>TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER</span></b></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.</span></div>
<ol style="font-family: Arial; font-size: 10pt;">
<li><div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Topologi BUS</span></div>
</li>
</ol>
<div align="center">
<span style="color: lime;"><img border="0" height="215" src="http://fadel05.tripod.com/network/net.jpg" width="315" /></span></div>
<blockquote>
<div align="justify" style="margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Topologi bus terlihat pada skema di atas. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><u>Keuntungan:</u> <u>Kerugian:</u></span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Hemat kabel - Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Layout kabel sederhana - Kepadatan lalu lintas</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Mudah dikembangkan - Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi.</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> - Diperlukan repeater untuk jarak jauh</span></div>
</blockquote>
<ol style="font-family: Arial; font-size: 10pt;">
<li value="2"><div align="justify">
<span style="color: lime;">Topologi TokenRING</span></div>
</li>
</ol>
<div align="center">
<span style="color: lime;"><img border="0" height="226" src="http://fadel05.tripod.com/network/ring.jpg" width="299" /></span></div>
<blockquote>
<div align="justify" style="margin-bottom: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Topologi TokenRING terlihat pada skema di atas. Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap<br />informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><u>Keuntungan:</u> <u>Kerugian:</u></span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Hemat kabel - Peka kesalahan</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> - Pengembangan jaringan lebih kaku</span></div>
</blockquote>
<ol style="font-family: Arial; font-size: 10pt;">
<li value="3"><div align="justify">
<span style="color: lime;">Topologi STAR</span></div>
</li>
</ol>
<div align="center">
<span style="color: lime;"><img border="0" height="258" src="http://fadel05.tripod.com/network/star.jpg" width="295" /></span></div>
<blockquote>
<div align="justify" style="margin-bottom: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><u>Keuntungan:</u></span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Paling fleksibel </span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Kontrol terpusat</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Kemudahaan pengelolaan jaringan</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><u>Kerugian:</u></span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Boros kabel </span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Perlu penanganan khusus</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">- Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis</span></div>
</blockquote>
<ol style="font-family: Arial; font-size: 10pt;">
<li value="4"><div align="justify">
<span style="color: lime;">Topologi Peer-to-peer Network</span></div>
</li>
</ol>
<blockquote>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.<br />Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.</span></div>
</blockquote>
<div align="right" style="margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html#atas">kembali ke atas</a></span></div>
<div style="margin-top: 6px;">
<span style="color: lime;"><br /></span></div>
<b><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"><a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8447966607908605286" name="ethernet"></a>ETHERNET</span></b><br />
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Ethernet adalah sistem jaringan yang dibuat dan dipatenkan perusahaan Xerox. Ethernet adalah implementasi metoda CSMA/CD (<i>Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection</i>) yang dikembangkan tahun 1960 pada proyek wireless ALOHA di Hawaii University diatas kabel coaxial. Standarisasi sistem ethernet dilakukan sejak tahun 1978 oleh IEEE. (lihat Tabel 2.) Kecepatan transmisi data di ethernet sampai saat ini adalah 10 sampai 100 Mbps. Saat in yang umum ada dipasaran adalah ethernet berkecepatan 10 Mbps yang biasa disebut seri 10Base. Ada bermacam-macam jenis 10Base diantaranya adalah: 10Base5, 10Base2, 10BaseT, dan 10BaseF yang akan diterangkan lebih lanjut kemudian.</span></div>
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Pada metoda CSMA/CD, sebuah host komputer yang akan mengirim data ke jaringan pertama-tama memastikan bahwa jaringan sedang tidak dipakai untuk transfer dari dan oleh host komputer lainnya. Jika pada tahap pengecekan ditemukan transmisi data lain dan terjadi tabrakan (<i>collision</i>), maka host komputer tersebut diharuskan mengulang permohonan (<i>request</i>) pengiriman pada selang waktu berikutnya yang dilakukan secara acak (<i>random</i>). Dengan demikian maka jaringan efektif bisa digunakan secara bergantian.</span><br />
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Untuk menentukan pada posisi mana sebuah host komputer berada, maka tiap-tiap perangkat ethernet diberikan alamat (<i>address</i>) sepanjang 48 bit yang unik (hanya satu di dunia). Informasi alamat disimpan dalam chip yang biasanya nampak pada saat komputer di start dalam urutan angka berbasis 16, seperti pada Gambar 3.</span><br />
<div align="justify">
<span style="color: lime;"><br /></span></div>
<div align="center">
<span style="color: lime;"><img height="46" src="http://fadel05.tripod.com/network/Image16.gif" width="300" /></span></div>
<br />
<br />
<center><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Gambar 3. Contoh ethernet address.</span></center><br />
<div align="justify" style="margin-top: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">48 bit angka agar mudah dimengerti dikelompokkan masing-masing 8 bit untuk menyetakan bilangan berbasis 16 seperti contoh di atas (00 40 05 61 20 e6), 3 angka didepan adalah kode perusahaan pembuat chip tersebut. Chip diatas dibuat oleh ANI Communications Inc. Contoh vendor terkenal bisa dilihat di Tabel 3, dan informasi lebih lengkap lainnya dapat diperoleh di <a href="http://standards.ieee.org/regauth/oui/index.html">http://standards.ieee.org/regauth/oui/index.html</a></span></div>
<div align="center" style="margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Tabel 3. Daftar vendor terkenal chip ethernet</span></div>
<br />
<br />
<center><table border="1" bordercolor="#111111" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse;"><tbody>
<tr><td width="30%"><div align="center">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">NOMOR KODE</span></div>
</td><td width="65%"><div align="center">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">NAMA VENDOR</span></div>
</td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="35%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">00:00:0C</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="62%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Sisco System</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="35%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">00:00:1B</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="62%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Novell</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="35%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">00:00:AA</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="62%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Xerox</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="35%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">00:00:4C</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="62%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> NEC</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="35%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">00:00:74</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="62%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Ricoh</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="35%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">08:08:08</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="62%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> 3COM</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="35%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">08:00:07</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="62%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Apple Computer</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="35%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">08:00:09</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="62%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Hewlett Packard</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="35%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">08:00:20</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="62%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Sun Microsystems</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="35%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">08:00:2B</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="62%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> DEC</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="35%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">08:00:5A</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="62%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> IBM</span></td></tr>
</tbody></table>
</center><br />
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Dengan berdasarkan address ehternet, maka setiap protokol komunikasi (TCP/IP, IPX, AppleTalk, dll.) berusaha memanfaatkan untuk informasi masing-masing host komputer dijaringan.</span></div>
<ol type="A">
<li style="font-family: Arial; font-size: 10pt;"><span style="color: lime; font-family: Arial;"><b><span style="font-size: x-small;">10Base5</span></b><span style="font-size: x-small;"></span></span><div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Sistem 10Base5 menggunakan kabel coaxial berdiameter 0,5 inch (10 mm) sebagai media penghubung berbentuk bus seperti pad Gambar 4. Biasanya kabelnya berwarna kuning dan pada kedua ujung kebelnya diberi konsentrator sehingga mempunyai resistansi sebesar 50 ohm. Jika menggunakan 10Base5, satu segmen jaringan bisa sepanjang maksimal 500 m, bahkan jika dipasang penghubung (<i>repeater</i>) sebuah jaringan bisa mencapai panjang maksimum 2,5 km.</span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Seperti pada Gambar 5, antara NIC (<i>Network Interface Card</i>) yang ada di komputer (DTE, <i>Data Terminal Equipment</i>) dengan media transmisi bus (kabel coaxial)-nya diperlukan sebuah transceiver (MAU, <i>Medium Attachment Unit</i>). Antar MAU dibuat jarak minimal 2,5 m, dan setiap segment hanya mampu menampung sebanyak 100 unit. Konektor yang dipakai adalah konektor 15 pin.</span></div>
<center><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><img height="96" src="http://fadel05.tripod.com/network/Image8.gif" width="200" /></span><br />
</span><div style="margin-bottom: 12px; margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Gambar 4. Jaringan dengan media 10Base5.</span></div>
</center><center><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><img height="160" src="http://fadel05.tripod.com/network/Image9.gif" width="300" /></span><br />
</span><div style="margin-bottom: 12px; margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Gambar 5. Struktur 10Base5.</span></div>
</center></li>
<li style="font-family: Arial; font-size: 10pt;"><span style="color: lime; font-family: Arial;"><b><span style="font-size: x-small;">10Base2</span></b><span style="font-size: x-small;"></span></span><div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Seperti pada jaringan 10Base5, 10Base2 mempunyai struktur jaringan berbentuk bus. (Gambar 6). Hanya saja kabel yang digunakan lebih kecil, berdiameter 5 mm dengan jenis twisted pair. Tidak diperlukan MAU kerena MAU telah ada didalam NIC-nya sehingga bisa menjadi lebih ekonomis. Karenanya jaringan ini dikenal juga dengan sebutan <i>CheaperNet</i>. Dibandingkan dengan jaringan 10Base5, panjang maksimal sebuah segmennya menjadi lebih pendek, sekitar 185 m, dan bisa disambbung sampai 5 segmen menjadi sekitar 925 m. Sebuah segmen hanya mampu menampung tidak lebih dari 30 unit komputer saja. Pada jaringan ini pun diperlukan konsentrator yang membuat ujung-ujung media transmisi busnya menjadi beresistansi 50 ohm. Untuk jenis konektor dipakai jenis BNC.</span></div>
<center><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><img height="178" src="http://fadel05.tripod.com/network/Image10.gif" width="300" /></span><br />
</span><div style="margin-bottom: 12px; margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Gambar 6. Jaringan dengan media 10Base5.</span></div>
</center><center><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><img height="154" src="http://fadel05.tripod.com/network/Image11.gif" width="300" /></span><br />
</span><div style="margin-bottom: 12px; margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Gambar 7. Struktur 10Base2.</span></div>
</center></li>
<li style="font-family: Arial; font-size: 10pt;"><span style="color: lime; font-family: Arial;"><b><span style="font-size: x-small;">10BaseT</span></b><span style="font-size: x-small;"></span></span><div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Berbeda dengan 2 jenis jaringan diatas, 10BaseT berstruktur bintang (star) seperti terlihat di Gambar 8. Tidak diperlukan MAU kerena sudah termasuk didalam NIC-nya. Sebagai pengganti konsentrator dan repeater diperlukan hub karena jaringan berbentuk star. Panjang sebuah segmen jaringan maksimal 100 m, dan setiap hub bisa dihubungkan untuk memperpanjang jaringan sampai 4 unit sehingga maksimal komputer tersambung bisa mencapai 1024 unit.</span></div>
<center><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><img height="188" src="http://fadel05.tripod.com/network/Image12.gif" width="300" /></span><br />
</span><div style="margin-bottom: 12px; margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Gambar 8. Jaringan dengan media 10BaseT.</span></div>
</center><center><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><img height="171" src="http://fadel05.tripod.com/network/Image13.gif" width="300" /></span><br />
</span><div style="margin-bottom: 12px; margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Gambar 9. Struktur 10BaseT.</span></div>
</center><div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Menggunakan konektor modular jack RJ-45 dan kabel jenis UTP (Unshielded Twisted Pair) seperti kabel telepon di rumah-rumah. Saat ini kabel UTP yang banyak digunakan adalah jenis kategori 5 karena bisa mencapai kecepatan transmisi 100 Mbps. Masing-masing jenis kabel UTP dan kegunaanya bisa dilihat di Table 4.</span></div>
<center><div style="margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Tabel 4. Jenis kabel UTP dan aplikasinya.</span></div>
<table border="1" bordercolor="#111111" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse;"><tbody>
<tr><td width="15%"><div align="center">
<span style="color: lime; font-size: x-small;">KATEGORI</span></div>
</td><td width="85%"><div align="center">
<span style="color: lime; font-size: x-small;">APLIKASI</span></div>
</td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="13%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Category 1</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="85%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Dipakai untuk komunikasi suara (voice), dan digunakan untuk kabel telepon di rumah-rumah</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="13%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Category 2</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="85%"><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"> Terdiri dari 4 pasang kabel twisted pair dan bisa digunakan untuk komunikasi data sampai</span><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"> kecepatan 4 Mbps</span></span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="13%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Category 3</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="85%"><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"> Bisa digunakan untuk transmisi data dengan kecepatan sampai 10 Mbps dan digunakan</span><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"> untuk Ethernet dan TokenRing</span></span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="13%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Category 4</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="85%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;"> Sama dengan category 3 tetapi dengan kecepatan transmisi sampai 16 Mbps</span></td></tr>
<tr><td align="center" style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="13%"><span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Category 5</span></td><td style="border-left-style: none; border-left-width: medium;" width="85%"><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"> Bisa digunakan pada kecepatan transmisi sampai 100 Mbps, biasanya digunakan untuk</span><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"> FastEthernet (100Base) atau network ATM</span></span></td></tr>
</tbody></table>
</center></li>
<li style="font-family: Arial; font-size: 10pt;"><div style="margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial;"><b><span style="font-size: x-small;">10BaseF</span></b><span style="font-size: x-small;"></span></span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Bentuk jaringan 10BaseF sama dengan 10BaseT yakni berbentuk star. Karena menggunakan serat optik (fiber optic) untuk media transmisinya, maka panjang jarak antara NIC dan konsentratornya menjadi lebih panjang sampai 20 kali (2000 m). Demikian pula dengan panjang total jaringannya. Pada 10BaseF, untuk transmisi output (TX) dan input (RX) menggunakan kabel/media yang berbeda.</span></div>
<center><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><img height="188" src="http://fadel05.tripod.com/network/Image14.gif" width="300" /></span><br />
</span><div style="margin-bottom: 12px; margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Gambar 10. Struktur 10BaseF.</span></div>
</center><center><span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><img height="195" src="http://fadel05.tripod.com/network/Image15.gif" width="300" /></span><br />
</span><div style="margin-bottom: 12px; margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Gambar 11. Foto NIC jenis 10Base5, 10Base2, dan 10BaseT.</span></div>
</center></li>
<li style="font-family: Arial; font-size: 10pt;"><div style="margin-top: 12px;">
<span style="color: lime; font-family: Arial;"><b><span style="font-size: x-small;">Fast Ethernet (100BaseT series)</span></b><span style="font-size: x-small;"></span></span></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Selai jenis NIC yang telah diterangkan di atas, jenis ethernet chip lainnya adalah seri 100Base. Seri 100Base mempunyai beragam jenis berdasarkan metode akses datanya diantaranya adalah: 100Base-T4, 100Base-TX, dan 100Base-FX. Kecepatan transmisi seri 100Base bisa melebihi kecepatan chip pendahulunya (seri 10Base) antara 2-20 kali (20-200 Mbps). Ini dibuat untuk menyaingi jenis LAN berkecepatan tinggi lainnya seperti: FDDI, 100VG-AnyLAN dan lain sebagainya.</span></div>
</li>
</ol>
<div align="justify">
<span style="color: lime;">DOWNLOAD: </span>
<a class="normal12blue" href="http://www.ziddu.com/download/19570767/JARINGAN.docx.html"><b>http://www.ziddu.com/download/19570767/JARINGAN.docx.html</b></a></div>
<div align="justify">
<span style="color: lime; font-family: Arial; font-size: x-small;">Sumber:</span></div>
<ol style="font-family: Arial; font-size: 10pt;">
<li><div align="justify">
<span style="color: lime;">Yuhefizar<span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">, <b>Sejarah Komputer</b>, </span>IlmuKomputer.com</span></div>
</li>
<li><div align="justify">
<span style="color: lime;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">Prihanto, Harry, <b>Membangun Jaringan Komputer</b>, </span>IlmuKomputer.com</span></div>
</li>
</ol>smkn7 pekanbaruhttp://www.blogger.com/profile/02182502640988344443noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8447966607908605286.post-27227136571938260802012-06-01T04:47:00.000-07:002012-06-04T19:53:53.439-07:00SOFTWARE DAN HARDWARE<div class="postinfo">
<div style="color: red;">
<b><u>SOFTWARE DAN HARDWARE</u></b></div>
<span style="color: lime;"><b><u><br /></u></b></span><br />
</div>
<div>
<a href="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/hdd.jpeg" title="hdd.jpeg"><img alt="hdd.jpeg" src="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/hdd.jpeg?w=468" /></a></div>
<i>Pengertian Software dan Hardware beserta Contohnya.</i><br />
banyak teori mengenai hardware dan software tapi bagi saya pengertiannya sebagai berikut:<br />
<b>Hardware</b> adalah perangkat keras dan<b> software</b> adalah perangkat lunak. Itu terjemahannya. Tapi bisa juga kita artikan sebagai berikut:<br />
Hardware/Perangkat keras adalah sebuah alat/benda yang kita bisa
lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu. Secara fisik ada
wujudnya. Ada bentuknya.<br />
Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:<span id="more-38"></span><br />
1. Perangkat masukan (Input device)<br />
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks,
foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input misalnya
keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.<br />
2. perangkat keluaran (Output device)<br />
perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.<br />
3. Perangkat pengolah data (Processor)<br />
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah
data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga
mikroprosesor.<br />
Macam-macam perangkat keras (hardware):<br />
1. CPU (Central Processing Unit)<br />
<img alt="cpu" class="alignleft size-full wp-image-191" src="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/cpu.jpg?w=468" title="cpu" /><br />
Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data.CPU berisi
rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan
penyimpanan data.<br />
2. Monitor<br />
<img alt="moni" class="alignleft size-full wp-image-192" src="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/moni.jpg?w=468" title="moni" /><br />
Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.<br />
3. Keyboard<br />
<img alt="key" class="alignleft size-full wp-image-193" src="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/key.jpg?w=468" title="key" /><br />
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU,
biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi
lainnya.<br />
4. Mouse<br />
<img alt="mouse" class="alignleft size-full wp-image-194" src="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/mouse.jpg?w=468" title="mouse" /><br />
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data.<br />
5. Printer<br />
<img alt="print" class="alignleft size-full wp-image-195" src="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/print.jpg?w=468" title="print" /><br />
Priter merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.<br />
6. CD ROM<br />
<img alt="cdr" class="alignleft size-full wp-image-196" src="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/cdr.jpg?w=468" title="cdr" /><br />
Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan menuliskan
data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini didesain mampu
menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik.<br />
7. Compact Disk (CD)<br />
<img alt="cd" class="alignleft size-full wp-image-197" src="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/cd.jpg?w=468" title="cd" /><br />
Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.<br />
8. Floppy Disk<br />
<img alt="plop" class="alignleft size-full wp-image-198" src="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/plop.jpg?w=468" title="plop" /><br />
Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan
ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah
ukuran 3,5 inchi.<br />
9. Hardddisk<br />
<img alt="hrdisk" class="alignleft size-full wp-image-199" src="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/hrdisk.jpg?w=468" title="hrdisk" /><br />
Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas
besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk
sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian
ketahui saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap computer atau
laptop sebagai penyimpan sistem operasi yang permanen.<br />
10. Scanner<br />
<img alt="scan" class="alignleft size-full wp-image-200" src="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/scan.jpg?w=468" title="scan" /><br />
Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau
grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses
dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.<br />
11. USB Flasdiks<br />
<a href="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSMTsEni0lsqpTTGRWvKfg0RChOYgPyG13ip7qApGzhuRSr16E&t=1&usg=__uTKoFs1LixMRByH-WqJ4vwS6lK4="><img alt="" class="alignleft" height="97" src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSMTsEni0lsqpTTGRWvKfg0RChOYgPyG13ip7qApGzhuRSr16E&t=1&usg=__uTKoFs1LixMRByH-WqJ4vwS6lK4=" title="Usb Kingston" width="97" /></a>Flasdisk
merupakan tempat penyimpanan data yang paling digemari karena
kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu ukurannya yang kecil
memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana, hadirnya flasdisk telah
menggantikan floppy disk yang dulu sering digunakan untuk penyimpanan
data yang portable, kapasitas minimum flashdis adalah 128mb sedangkan
untuk kapasitas maksimumnya bisa mencapai 40 Gb, lebih kecil dibanding
Hardisk External yang kapasitasnya bisa mencapai 1 tera bite (1000 Gb).<br />
Sedangkan <b>Software / perangkat lunak</b>, adalah
sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data
elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau
instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. melalui sofware atau
perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.
Software secara fisik tidak ada wujudnya. Maka tidak bisa kita sentuh,
tidak bisa kita pegang namun kita dapat menjalankannya dalam sebuah
sistem operasi dan Yang hanya bisa kita pegang hanya media penyimpannya
saja, seperti disket,CD, dsb. Perangkat lunak memiliki fungsi tertentu
juga, dan biasanya untuk mengaktifkan perangkat keras. Bisa juga
dikatakan perangkat lunak bekerja di dalam perangkat keras.<br />
Contoh perangkat lunak: program akuntansi, program MS Office, dsb.<br />
<a href="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcThwIS1LjAs15vAoWBtRxQta9icQwuyP00futlF0IZ3xMkU2_w&t=1&usg=__iGBQ1WVhorQ_hhQlW8HmMmF3Qqk="><img alt="" class="alignnone" height="183" src="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcThwIS1LjAs15vAoWBtRxQta9icQwuyP00futlF0IZ3xMkU2_w&t=1&usg=__iGBQ1WVhorQ_hhQlW8HmMmF3Qqk=" title="windows terbaru" width="276" /></a><br />
Untuk meDownload artikel di atas klik link dibawah<br />
<a href="http://say2revolution.files.wordpress.com/2008/03/pengertian-hardware-dan-software.docx">Pengertian Hardware dan Software</a>smkn7 pekanbaruhttp://www.blogger.com/profile/02182502640988344443noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8447966607908605286.post-15914207215914046212012-05-30T04:51:00.001-07:002012-06-04T20:17:42.543-07:00PERAKITAN PC<h2 class="date-header" style="color: lime;">
</h2>
<div class="post hentry uncustomized-post-template" style="color: lime;">
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8447966607908605286" name="8155918651823536997"></a> <br />
<h3 class="post-title entry-title">
<u><span style="font-weight: normal;">MERAKIT PC YANG BAIK</span></u><br /> </h3>
<div class="post-body entry-content">
Berikut ini akan dibahas mengenai bagaimana cara merakit komputer, terutama bagi mereka yang baru belajar .. dari beberapa referensi yang saya pelajari .. maka berikut ini akan dijelaskan langkah demi langkah cara merakit komputer, mudah-mudahan bermanfaat .. Red. deden<br />
<br />
Komponen perakit komputer tersedia di pasaran dengan beragam pilihan kualitas dan harga. Dengan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan jenis komponen, kemampuan serta fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari:<br />
<br />
A. Persiapan<br />
B. Perakitan<br />
C. Pengujian<br />
D. Penanganan Masalah<br />
<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP05b8YxOy3j_LcWiOqovmjoRbgyQMBUF4RdBtitpF3HBRmWDTch3TUpCIhBXd4bk8KYkJRIZMFDMDcVDcytgo0FZFT9JCZjcQnQTEpRlZHiC1b0DL68Tcu-Yx_TMGyqsCSHBT9R41exk/s1600-h/rakit1.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5279867659729448930" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP05b8YxOy3j_LcWiOqovmjoRbgyQMBUF4RdBtitpF3HBRmWDTch3TUpCIhBXd4bk8KYkJRIZMFDMDcVDcytgo0FZFT9JCZjcQnQTEpRlZHiC1b0DL68Tcu-Yx_TMGyqsCSHBT9R41exk/s320/rakit1.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 298px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 238px;" /></a><br />
<br />
<br />
Persiapan<br />
<br />
Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:<br />
<br />
1. Penentuan Konfigurasi Komputer<br />
2. Persiapan Kompunen dan perlengkapan<br />
3. Pengamanan<br />
<br />
Penentuan Konfigurasi Komputer<br />
<br />
Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita.Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.<br />
<br />
Persiapan Komponen dan Perlengkapan<br />
<br />
Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:<br />
<br />
* Komponen komputer<br />
* Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya<br />
* Buku manual dan referensi dari komponen<br />
* Alat bantu berupa obeng pipih dan philips<br />
<br />
Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.<br />
<br />
rakit2.jpg<br />
<br />
Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.<br />
<br />
Pengamanan<br />
<br />
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:<br />
<br />
* Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.<br />
* Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.<br />
<br />
rakit3.jpg<br />
<br />
Perakitan<br />
<br />
Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:<br />
<br />
1. Penyiapan motherboard<br />
2. Memasang Prosessor<br />
3. Memasang heatsink<br />
4. Memasang Modul Memori<br />
5. memasang Motherboard pada Casing<br />
6. Memasang Power Supply<br />
7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing<br />
8. Memasang Drive<br />
9. Memasang card Adapter<br />
10. Penyelesaian Akhir<br />
<br />
1. Penyiapan motherboard<br />
<br />
Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.<br />
<br />
rakit4.jpg<br />
<br />
2. Memasang Prosessor<br />
<br />
Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.Jenis socket<br />
<br />
1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.<br />
2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.<br />
3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.<br />
4. Turunkan kembali tuas pengunci.<br />
<br />
rakit5.jpg<br />
<br />
Jenis Slot<br />
<br />
1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard<br />
2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak<br />
<br />
Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.<br />
<br />
rakit6.jpg<br />
<br />
<br />
<br />
3. Memasang Heatsink<br />
<br />
Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard. <br />
<br />
rakit16.jpg<br />
<br />
<br />
<br />
4. Memasang Modul Memori<br />
<br />
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.<br />
<br />
Jenis SIMM<br />
<br />
1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.<br />
2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot<br />
3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.<br />
<br />
rakit7.jpg<br />
<br />
<br />
<br />
rakit8.jpg<br />
<br />
Jenis DIMM dan RIMM<br />
<br />
Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan<br />
<br />
1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot<br />
2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot.<br />
3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.<br />
<br />
<br />
<br />
rakit9.jpg<br />
<br />
rakit10.jpg<br />
<br />
5. Memasang Motherboard pada Casing<br />
<br />
Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:<br />
<br />
1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.<br />
2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.<br />
3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.<br />
4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.<br />
5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.<br />
<br />
<br />
<br />
rakit11.jpg<br />
<br />
6. Memasang Power Supply<br />
<br />
Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:<br />
<br />
1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.<br />
2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.<br />
<br />
rakit12.jpg<br />
<br />
7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing<br />
<br />
Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.<br />
<br />
1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard<br />
2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.<br />
3. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.<br />
4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.<br />
5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.<br />
6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.<br />
<br />
rakit13.jpg<br />
<br />
rakit14.jpg<br />
<br />
rakit15.jpg<br />
<br />
<br />
<br />
8. Memasang Drive<br />
<br />
Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:<br />
<br />
1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)<br />
2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.<br />
3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.<br />
4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)<br />
5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.<br />
6. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.<br />
7. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.<br />
8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard<br />
<br />
Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.<br />
<br />
rakit17.jpg<br />
<br />
9. Memasang Card Adapter<br />
<br />
Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter:<br />
<br />
1. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard<br />
2. Pasang sekerup penahan card ke casing<br />
3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.<br />
<br />
rakit18.jpg<br />
<br />
10. Penyelessaian Akhir<br />
<br />
1. Pasang penutup casing dengan menggeser<br />
2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.<br />
3. Pasang konektor monitor ke port video card.<br />
4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.<br />
5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).<br />
6. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.<br />
<br />
<br />
<br />
rakit19.jpg<br />
<br />
Pengujian<br />
<br />
Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:<br />
<br />
1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.<br />
2. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.<br />
3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.<br />
4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.<br />
5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.<br />
<br />
Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.<br />
<br />
Penanganan Masalah<br />
<br />
Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:<br />
<br />
1. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.<br />
2. Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot/<br />
<br />
LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung. Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat.<br />
<b>DOWLOAD: </b>
<br />
<a class="normal12blue" href="http://www.ziddu.com/download/19570859/MERAKITPCYANGBAIK.docx.html"><b>http://www.ziddu.com/download/19570859/MERAKITPCYANGBAIK.docx.html</b></a> </div>
</div>smkn7 pekanbaruhttp://www.blogger.com/profile/02182502640988344443noreply@blogger.com0